Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK b/doc/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK
index 7019ac6..6a9eea3 100644
--- a/doc/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK
+++ b/doc/props/P_NEXT_DISABLE_ATTACK
@@ -1,31 +1,52 @@
-PROPERTY
- P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack"
-DEFINIERT IN
- combat.h
+P_NEXT_DISABLE_ATTACK
+*********************
+
+
+PROPERTY
+========
+
+ P_NEXT_DISABLE_ATTACK "next_diable_attack"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ combat.h
+
BESCHREIBUNG
- Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert
- werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen
- von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie
- die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse
- moeglich ist.
+============
- Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst
- nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies
- durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen:
-
- Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD);
+ Diese Property gibt an, wann der NPC das naechste Mal paralysiert
+ werden kann. Ueblicherweise wird sie automatisch beim Setzen
+ von P_DISABLE_ATTACK gesetzt. Sie gibt einen Zeitpunkt wie
+ die Funktion time() an, an dem zum ersten Mal wieder Paralyse
+ moeglich ist.
- Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels
- eines SetProp-Aufrufes.
+ Will man einen NPC schreiben, der immer paralysierbar ist und nicht erst
+ nach einer gewissen Wartezeit nach der letzten Paralyse, laesst sich dies
+ durch eine Set-Methode auf P_NEXT_DISABLE_ATTACK erreichen:
-BEMERKUNGEN:
- Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte
- waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern
- manipuliert.
-SIEHE AUCH:
- P_DISABLE_ATTACK
+
+ Set(P_NEXT_DISABLE_ATTACK, function int () {return 0;}, F_SET_METHOD);
+
+ Diese Set-Methode verhindert das Setzen von P_NEXT_DISABLE_ATTACK mittels
+ eines SetProp-Aufrufes.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Die Zeit zum Schutz vor erneuter Paralyse existiert absichtlich. Bitte
+ waegt sorgfaeltig ab, bevor ihr diese Property an Gegnern/Spielern
+ manipuliert.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_DISABLE_ATTACK
21.Jul 2014 Gloinson