Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_MUD_NEWBIE b/doc/props/P_MUD_NEWBIE
index bebb77f..71801eb 100644
--- a/doc/props/P_MUD_NEWBIE
+++ b/doc/props/P_MUD_NEWBIE
@@ -1,17 +1,31 @@
-NAME:
- P_MUD_NEWBIE "_lib_mud_newbie"
-DEFINIERT IN:
- /sys/player/base.h
+P_MUD_NEWBIE
+************
-BESCHREIBUNG:
- Der Spieler hat bei Erstellung des Charakters angegeben, noch nie in einem
- Mud gespielt zu haben. In diesem Fall enthaelt die Property den
- Zeitstempel der Charaktererstellung.
- ACHTUNG: Diese Prop wird nicht gespeichert, d.h. nachdem ein solcher
- Spieler "ende" gemacht hat oder ein Reboot erfolgte, ist diese Information
- verloren.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
+ P_MUD_NEWBIE "_lib_mud_newbie"
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Der Spieler hat bei Erstellung des Charakters angegeben, noch nie in einem
+ Mud gespielt zu haben. In diesem Fall enthaelt die Property den
+ Zeitstempel der Charaktererstellung.
+
+ ACHTUNG: Diese Prop wird nicht gespeichert, d.h. nachdem ein solcher
+ Spieler "ende" gemacht hat oder ein Reboot erfolgte, ist diese Information
+ verloren.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========