Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_MUD_NEWBIE b/doc/props/P_MUD_NEWBIE
index bebb77f..71801eb 100644
--- a/doc/props/P_MUD_NEWBIE
+++ b/doc/props/P_MUD_NEWBIE
@@ -1,17 +1,31 @@
-NAME:
-    P_MUD_NEWBIE                      "_lib_mud_newbie" 
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/player/base.h
+P_MUD_NEWBIE
+************
 
-BESCHREIBUNG:
-    Der Spieler hat bei Erstellung des Charakters angegeben, noch nie in einem
-    Mud gespielt zu haben. In diesem Fall enthaelt die Property den
-    Zeitstempel der Charaktererstellung.
 
-    ACHTUNG: Diese Prop wird nicht gespeichert, d.h. nachdem ein solcher
-    Spieler "ende" gemacht hat oder ein Reboot erfolgte, ist diese Information
-    verloren.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
+   P_MUD_NEWBIE                      "_lib_mud_newbie"
 
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player/base.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Der Spieler hat bei Erstellung des Charakters angegeben, noch nie in einem
+   Mud gespielt zu haben. In diesem Fall enthaelt die Property den
+   Zeitstempel der Charaktererstellung.
+
+   ACHTUNG: Diese Prop wird nicht gespeichert, d.h. nachdem ein solcher
+   Spieler "ende" gemacht hat oder ein Reboot erfolgte, ist diese Information
+   verloren.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========