Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET b/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
index 47ae281..8d270e3 100644
--- a/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+++ b/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
@@ -1,33 +1,52 @@
-NAME:
-     P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET                     "mag_res_offset"                     
 
-DEFINIERT IN:
-     /sys/new_skills.h
+P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+*************************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
-     (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
-     Magieklassen.
 
-     Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
-     fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
-     Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
-     negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+NAME
+====
 
-     P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
-     ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+   P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET                     "mag_res_offset"
 
-BEISPIELE:
-     // Goblins
-     SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
-               ([MT_ANGRIFF:600,         // 6% Resistenz gegen Angriff
-	         MT_ILLUSION:500,        // 6% Resistenz gegen Illusionen
-                 MT_VERWANDLUNG:-300,    // 3% Empfindlichkeit
-		 MT_HELLSICHT:-750,      // 7.5% Empfindlichkeit
-		 MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
 
-SIEHE AUCH:
-     Verwandt:     SpellDefend
-     Aehnlich:     P_NOMAGIC
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
+   (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
+   Magieklassen.
+
+   Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
+   fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
+   Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
+   negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+
+   P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
+   ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   // Goblins
+   SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
+             ([MT_ANGRIFF:600,         // 6% Resistenz gegen Angriff
+               MT_ILLUSION:500,        // 6% Resistenz gegen Illusionen
+               MT_VERWANDLUNG:-300,    // 3% Empfindlichkeit
+               MT_HELLSICHT:-750,      // 7.5% Empfindlichkeit
+               MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Verwandt:     SpellDefend
+   Aehnlich:     P_NOMAGIC
 
 29.Dez 2007 Gloinson