Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET b/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
index 47ae281..8d270e3 100644
--- a/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+++ b/doc/props/P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
@@ -1,33 +1,52 @@
-NAME:
- P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET "mag_res_offset"
-DEFINIERT IN:
- /sys/new_skills.h
+P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET
+*************************
-BESCHREIBUNG:
- Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
- (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
- Magieklassen.
- Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
- fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
- Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
- negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+NAME
+====
- P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
- ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+ P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET "mag_res_offset"
-BEISPIELE:
- // Goblins
- SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
- ([MT_ANGRIFF:600, // 6% Resistenz gegen Angriff
- MT_ILLUSION:500, // 6% Resistenz gegen Illusionen
- MT_VERWANDLUNG:-300, // 3% Empfindlichkeit
- MT_HELLSICHT:-750, // 7.5% Empfindlichkeit
- MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
-SIEHE AUCH:
- Verwandt: SpellDefend
- Aehnlich: P_NOMAGIC
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Mapping mit ganzzahligen Prozentwerten in 0.01%-Schritten
+ (0-10000) zur Resistenz/Empfindlichkeit gegen bestimmte
+ Magieklassen.
+
+ Die Property wird in der Methode SpellDefend() ausgewertet und
+ fuer einen auf den NPC/Spieler gesprochenen Spell werden die
+ Werte fuer all dessen Magieklassen aufaddiert. Daher sind auch
+ negative Werte fuer einzelne Magieklassen sinnvoll.
+
+ P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET und SpellDefend werden von den Spellbooks
+ ausgewertet. Der Einfluss ist daher abhaengig vom Spellbook.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ // Goblins
+ SetProp(P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET,
+ ([MT_ANGRIFF:600, // 6% Resistenz gegen Angriff
+ MT_ILLUSION:500, // 6% Resistenz gegen Illusionen
+ MT_VERWANDLUNG:-300, // 3% Empfindlichkeit
+ MT_HELLSICHT:-750, // 7.5% Empfindlichkeit
+ MT_BEHERRSCHUNG:250])); // 2.5% Resistenz
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Verwandt: SpellDefend
+ Aehnlich: P_NOMAGIC
29.Dez 2007 Gloinson