Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LONG b/doc/props/P_LONG
index 04a3659..bad7968 100644
--- a/doc/props/P_LONG
+++ b/doc/props/P_LONG
@@ -1,29 +1,48 @@
+
P_LONG
-NAME:
- P_LONG "long"
+******
-DEFINIERT IN:
- <thing/description.h>
-BESCHREIBUNG:
- Die Langbeschreibung des Objektes als String oder Closure (diese muss
- einen String zurueckgeben). Die Langbeschreibung wird beim Untersuchen
- des Objektes ausgegeben. Sie sollte umgebrochen sein.
+NAME
+====
- Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die
- Innen(lang)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen.
+ P_LONG "long"
-BEMERKUNGEN:
- - long() ("untersuche") filtert P_LONG durch process_string()
- -> daher sind Closures moeglich
-BEISPIELE:
+DEFINIERT IN
+============
- SetProp(P_LONG, "Diese Axt ist eine furchtbare Waffe!\n");
+ <thing/description.h>
-SIEHE AUCH:
- Aehnliches: P_SHORT, long()
- Sonstiges: P_INT_LONG, process_string(), break_string()
-----------------------------------------------------------------------------
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Die Langbeschreibung des Objektes als String oder Closure (diese muss
+ einen String zurueckgeben). Die Langbeschreibung wird beim Untersuchen
+ des Objektes ausgegeben. Sie sollte umgebrochen sein.
+
+ Diese Property bestimmt die Ansicht des Objektes von aussen. Fuer die
+ Innen(lang)ansicht von Raeumen muss man P_INT_LONG benutzen.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ - long() ("untersuche") filtert P_LONG durch process_string()
+ -> daher sind Closures moeglich
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ SetProp(P_LONG, "Diese Axt ist eine furchtbare Waffe!\n");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Aehnliches: P_SHORT, long()
+ Sonstiges: P_INT_LONG, process_string(), break_string()
+
Last modified: Sun May 19 20:10:18 1996 by Wargon