Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION b/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
index 1a4d224..5531955 100644
--- a/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
+++ b/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
@@ -1,24 +1,31 @@
-PROPERTY:
 
-	P_LAST_WEAR_ACTION    "last_wear_action"
+P_LAST_WEAR_ACTION
+******************
 
-DEFINIERT IN: 
 
-	/sys/armour.h (und damit auch in properties.h)
+PROPERTY
+========
 
-BESCHREIBUNG:
+   P_LAST_WEAR_ACTION    "last_wear_action"
 
-	Diese Prop gibt an, welche An/Auszieh-Aktion ein Spieler zuletzt
-	durchgefuehrt hat. Sie ist ein zweielementiges Array, wobei der
-	erste Eintrag angibt, ob der Spieler sich an- oder ausgezogen
-	hat (WA_WEAR, WA_UNWEAR, auch in armour.h definiert) und der
-	zweite den Zeitpunkt.
+DEFINIERT IN:
 
-	Die Property wird (unter anderem?) dafuer verwendet festzustellen ob
-	der Spieler in der letzten Runde schon einen Ruestungswechsel
-	vorgenommen hat und einen entgegengesetzten zu unterbinden.
+   /sys/armour.h (und damit auch in properties.h)
 
-LETZTE AENDERUNG: 
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Prop gibt an, welche An/Auszieh-Aktion ein Spieler zuletzt
+   durchgefuehrt hat. Sie ist ein zweielementiges Array, wobei der
+   erste Eintrag angibt, ob der Spieler sich an- oder ausgezogen
+   hat (WA_WEAR, WA_UNWEAR, auch in armour.h definiert) und der
+   zweite den Zeitpunkt.
+
+   Die Property wird (unter anderem?) dafuer verwendet festzustellen ob
+   der Spieler in der letzten Runde schon einen Ruestungswechsel
+   vorgenommen hat und einen entgegengesetzten zu unterbinden.
+
+LETZTE AENDERUNG:
 
 2003-01-29, 17:30 von Humni
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