Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION b/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
index 1a4d224..5531955 100644
--- a/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
+++ b/doc/props/P_LAST_WEAR_ACTION
@@ -1,24 +1,31 @@
-PROPERTY:
- P_LAST_WEAR_ACTION "last_wear_action"
+P_LAST_WEAR_ACTION
+******************
-DEFINIERT IN:
- /sys/armour.h (und damit auch in properties.h)
+PROPERTY
+========
-BESCHREIBUNG:
+ P_LAST_WEAR_ACTION "last_wear_action"
- Diese Prop gibt an, welche An/Auszieh-Aktion ein Spieler zuletzt
- durchgefuehrt hat. Sie ist ein zweielementiges Array, wobei der
- erste Eintrag angibt, ob der Spieler sich an- oder ausgezogen
- hat (WA_WEAR, WA_UNWEAR, auch in armour.h definiert) und der
- zweite den Zeitpunkt.
+DEFINIERT IN:
- Die Property wird (unter anderem?) dafuer verwendet festzustellen ob
- der Spieler in der letzten Runde schon einen Ruestungswechsel
- vorgenommen hat und einen entgegengesetzten zu unterbinden.
+ /sys/armour.h (und damit auch in properties.h)
-LETZTE AENDERUNG:
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Prop gibt an, welche An/Auszieh-Aktion ein Spieler zuletzt
+ durchgefuehrt hat. Sie ist ein zweielementiges Array, wobei der
+ erste Eintrag angibt, ob der Spieler sich an- oder ausgezogen
+ hat (WA_WEAR, WA_UNWEAR, auch in armour.h definiert) und der
+ zweite den Zeitpunkt.
+
+ Die Property wird (unter anderem?) dafuer verwendet festzustellen ob
+ der Spieler in der letzten Runde schon einen Ruestungswechsel
+ vorgenommen hat und einen entgegengesetzten zu unterbinden.
+
+LETZTE AENDERUNG:
2003-01-29, 17:30 von Humni
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