Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_DAMTIME b/doc/props/P_LAST_DAMTIME
index 72ffb51..7e6d0ea 100644
--- a/doc/props/P_LAST_DAMTIME
+++ b/doc/props/P_LAST_DAMTIME
@@ -1,22 +1,37 @@
-NAME:
- P_LAST_DAMTIME "last_damtime"
-DEFINIERT IN:
- /sys/living/combat.h
+P_LAST_DAMTIME
+**************
-BESCHREIBUNG:
- In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
- Lebewesen zuletzt einen Schaden abbekommen hat. Die Property
- enthaelt diese Information hierbei immer in Form eines
- Integerwertes.
- Auch der Zeitpunkt der Einwirkung von Giftschaden durch die Wirkung
- einer Vergiftung wird hier festgehalten.
- Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
- ein Lebewesen zuletzt verletzt wurde.
-SIEHE AUCH:
- P_LAST_COMBAT_TIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
- /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+NAME
+====
-----------------------------------------------------------------------------
+ P_LAST_DAMTIME "last_damtime"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
+ Lebewesen zuletzt einen Schaden abbekommen hat. Die Property
+ enthaelt diese Information hierbei immer in Form eines
+ Integerwertes.
+ Auch der Zeitpunkt der Einwirkung von Giftschaden durch die Wirkung
+ einer Vergiftung wird hier festgehalten.
+ Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
+ ein Lebewesen zuletzt verletzt wurde.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_LAST_COMBAT_TIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
+ /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
Last modified: Wed May 26 16:44:38 1999 by Patryn