Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_DAMTIME b/doc/props/P_LAST_DAMTIME
index 72ffb51..7e6d0ea 100644
--- a/doc/props/P_LAST_DAMTIME
+++ b/doc/props/P_LAST_DAMTIME
@@ -1,22 +1,37 @@
-NAME:
-	P_LAST_DAMTIME			"last_damtime"
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/living/combat.h
+P_LAST_DAMTIME
+**************
 
-BESCHREIBUNG:
-	In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
-	Lebewesen zuletzt einen Schaden abbekommen hat. Die Property
-	enthaelt diese Information hierbei immer in Form eines
-	Integerwertes.
-	Auch der Zeitpunkt der Einwirkung von Giftschaden durch die Wirkung
-	einer Vergiftung wird hier festgehalten.
-	Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
-	ein Lebewesen zuletzt verletzt wurde.
 
-SIEHE AUCH:
-	P_LAST_COMBAT_TIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
-	/std/living/combat.c, /std/living/life.c
+NAME
+====
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   P_LAST_DAMTIME                  "last_damtime"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
+   Lebewesen zuletzt einen Schaden abbekommen hat. Die Property
+   enthaelt diese Information hierbei immer in Form eines
+   Integerwertes.
+   Auch der Zeitpunkt der Einwirkung von Giftschaden durch die Wirkung
+   einer Vergiftung wird hier festgehalten.
+   Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
+   ein Lebewesen zuletzt verletzt wurde.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_LAST_COMBAT_TIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Defend(),
+   /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
 Last modified: Wed May 26 16:44:38 1999 by Patryn