Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_LAST_COMBAT_TIME b/doc/props/P_LAST_COMBAT_TIME
index b3df96d..941ec1e 100644
--- a/doc/props/P_LAST_COMBAT_TIME
+++ b/doc/props/P_LAST_COMBAT_TIME
@@ -1,23 +1,38 @@
-NAME:
- P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time"
-DEFINIERT IN:
- /sys/combat.h
+P_LAST_COMBAT_TIME
+******************
-BESCHREIBUNG:
- In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
- Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
- durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
- immer in Form eines Integerwertes.
- Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
- ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
- moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
- 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
- wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.
-SIEHE AUCH:
- P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
- /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+NAME
+====
-----------------------------------------------------------------------------
+ P_LAST_COMBAT_TIME "last_combat_time"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/combat.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ In dieser Property wird genau die Zeit festgehalten, zu der ein
+ Lebewesen zuletzt einen Angriff abgewehrt oder einen Angriff
+ durchgefuehrt hat. Die Property enthaelt diese Information hierbei
+ immer in Form eines Integerwertes.
+ Dieser Wert koennte z.B. wichtig sein, wenn man wissen moechte, wann
+ ein Lebewesen zuletzt gekaempft hat. Es ist beispielsweise nicht
+ moeglich, waehrend oder auch unmittelbar nach einem Kampf den Befehl
+ 'Ende' zu nutzen, da dies zur Flucht missbraucht werden kann. Dafuer
+ wird der Wert der Property zuvor ausgewertet.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_LAST_DAMTIME, P_LAST_DAMAGE, P_LAST_DAMTYPES, Attack(), Defend(),
+ /std/living/combat.c, /std/living/life.c
+
Last modified: Wed May 26 16:43:00 1999 by Patryn