Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_KNOWN_POTIONROOMS b/doc/props/P_KNOWN_POTIONROOMS
index f5adb97..29e17d3 100644
--- a/doc/props/P_KNOWN_POTIONROOMS
+++ b/doc/props/P_KNOWN_POTIONROOMS
@@ -1,19 +1,35 @@
-NAME:
-    P_KNOWN_POTIONROOMS                 "known_potionrooms"                 
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/player/potion.h
+P_KNOWN_POTIONROOMS
+*******************
 
-BESCHREIBUNG:
-    Array mit den Nummern der Raeume, in denen der Spieler Zauber-
-    traenke finden kann. Die Zuordnung der Raeume und Nummern
-    geschieht im Potionmaster.
 
-    Nur lesbare _query - Property.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-    Sonstiges: zaubertraenke, /secure/potionmaster.c, /room/orakel.c
-    Verwandt:  FindPotion(), AddKnownPotion(), RemoveKnownPotion(), InList()
-    Props:     P_POTIONROOMS
+   P_KNOWN_POTIONROOMS                 "known_potionrooms"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/player/potion.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Array mit den Nummern der Raeume, in denen der Spieler Zauber-
+   traenke finden kann. Die Zuordnung der Raeume und Nummern
+   geschieht im Potionmaster.
+
+   Nur lesbare _query - Property.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Sonstiges: zaubertraenke, /secure/potionmaster.c, /room/orakel.c
+   Verwandt:  FindPotion(), AddKnownPotion(), RemoveKnownPotion(), InList()
+   Props:     P_POTIONROOMS
 
 6.Feb 2016 Gloinson