Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_GUILD_LEVEL b/doc/props/P_GUILD_LEVEL
index 4920449..f38701c 100644
--- a/doc/props/P_GUILD_LEVEL
+++ b/doc/props/P_GUILD_LEVEL
@@ -1,23 +1,41 @@
-NAME:
- P_GUILD_LEVEL "guild_level"
-DEFINIERT IN:
- /sys/new_skills.h
+P_GUILD_LEVEL
+*************
-BESCHREIBUNG:
- Diese Property enthaelt die Gildenstufe des Lebewesens, welche nicht
- unbedingt seiner Spielerstufe entspricht.
-BEMERKUNGEN:
- Bei manchen Gilden entspricht die Gildenstufe standardmaessig der
- Spielerstufe (Abenteurer, Katzenkrieger). In der Property selbst
- wird eigentlich ein Mapping eingetragen, welches die Gildennamen als
- Schluessel und die dazugehoerige Gildenstufe als Eintrag enthaelt.
- Bei der Abfrage der Property wird jedoch die Gilde beruecksichtigt
- und die aktuelle Gildenstufe zurueckgeliefert.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- P_GUILD, P_GUILD_TITLE, P_GUILD_MALE_TITLES, P_GUILD_FEMALE_TITLES
+ P_GUILD_LEVEL "guild_level"
-----------------------------------------------------------------------------
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Property enthaelt die Gildenstufe des Lebewesens, welche nicht
+ unbedingt seiner Spielerstufe entspricht.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Bei manchen Gilden entspricht die Gildenstufe standardmaessig der
+ Spielerstufe (Abenteurer, Katzenkrieger). In der Property selbst
+ wird eigentlich ein Mapping eingetragen, welches die Gildennamen als
+ Schluessel und die dazugehoerige Gildenstufe als Eintrag enthaelt.
+ Bei der Abfrage der Property wird jedoch die Gilde beruecksichtigt
+ und die aktuelle Gildenstufe zurueckgeliefert.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_GUILD, P_GUILD_TITLE, P_GUILD_MALE_TITLES, P_GUILD_FEMALE_TITLES
+
Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn