Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK b/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
index 9ad9150..4d6bbd0 100644
--- a/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
+++ b/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
@@ -1,23 +1,44 @@
-NAME:
- P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK "guild_sb"
-DEFINIERT IN:
- /sys/new_skills.h
+P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
+*************************
-BESCHREIBUNG:
- Diese Gildenproperty enthaelt den Namen des Spellbooks, welches
- standardmaessig von der Gilde verwendet wird.
-BEMERKUNGEN:
- Bei Spells kann sie mit SI_SPELLBOOK ueberschrieben werden.
+NAME
+====
-BEISPIELE:
- Bei Zauberern waere folgendes denkbar:
- SetProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK,"magie_sp");
- Das Spellbook ist hierbei unter "/spellbooks/magie_sp.c" zu finden.
+ P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK "guild_sb"
-SIEHE AUCH:
- P_GUILD
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Gildenproperty enthaelt den Namen des Spellbooks, welches
+ standardmaessig von der Gilde verwendet wird.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Bei Spells kann sie mit SI_SPELLBOOK ueberschrieben werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ Bei Zauberern waere folgendes denkbar:
+ SetProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK,"magie_sp");
+ Das Spellbook ist hierbei unter "/spellbooks/magie_sp.c" zu finden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_GUILD
+
Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn