Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK b/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
index 9ad9150..4d6bbd0 100644
--- a/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
+++ b/doc/props/P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
@@ -1,23 +1,44 @@
-NAME:
-	P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK	"guild_sb"                    
 
-DEFINIERT IN:
-	/sys/new_skills.h
+P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK
+*************************
 
-BESCHREIBUNG:
-	Diese Gildenproperty enthaelt den Namen des Spellbooks, welches
-	standardmaessig von der Gilde verwendet wird.
 
-BEMERKUNGEN:
-	Bei Spells kann sie mit SI_SPELLBOOK ueberschrieben werden.
+NAME
+====
 
-BEISPIELE:
-	Bei Zauberern waere folgendes denkbar:
-	  SetProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK,"magie_sp");
-	Das Spellbook ist hierbei unter "/spellbooks/magie_sp.c" zu finden.
+   P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK       "guild_sb"
 
-SIEHE AUCH:
-	P_GUILD
 
-----------------------------------------------------------------------------
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/new_skills.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Gildenproperty enthaelt den Namen des Spellbooks, welches
+   standardmaessig von der Gilde verwendet wird.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Bei Spells kann sie mit SI_SPELLBOOK ueberschrieben werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   Bei Zauberern waere folgendes denkbar:
+     SetProp(P_GUILD_DEFAULT_SPELLBOOK,"magie_sp");
+   Das Spellbook ist hierbei unter "/spellbooks/magie_sp.c" zu finden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_GUILD
+
 Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn