Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS b/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
index 019da30..a53d6ce 100644
--- a/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
+++ b/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
@@ -1,38 +1,50 @@
-PROPERTY:
 
-  P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS     "guild_deactivate_skills"
+P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
+*************************
 
-DEFINIERT IN: 
 
-  new_skills.h
+PROPERTY
+========
 
-BESCHREIBUNG:
+   P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS     "guild_deactivate_skills"
 
-  Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY-
-  Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills,
-  andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald -
-  Quest sein.
+DEFINIERT IN:
 
-  Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen
-  Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert
-  werden soll und 0, falls nicht.
+   new_skills.h
 
-  Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu 
-  ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet.
 
-BEISPIEL:
+BESCHREIBUNG
+============
 
-  Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat)
-  enthaelt folgenden Befehl:
+   Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY-
+   Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills,
+   andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald -
+   Quest sein.
 
-    SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS,
-    ([FIGHT(WT_SWORD):1,
-    FIGHT(WT_AXE):1,
-    FIGHT(WT_CLUB):1,
-    FIGHT(WT_SPEAR):1,
-    FIGHT(WT_KNIFE):1,
-    FIGHT(WT_WHIP):1]));
-    
-LETZTE AENDERUNG: 
+   Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen
+   Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert
+   werden soll und 0, falls nicht.
 
-2003-01-30, 14:15, Humni
+   Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu
+   ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat)
+   enthaelt folgenden Befehl:
+
+     SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS,
+     ([FIGHT(WT_SWORD):1,
+     FIGHT(WT_AXE):1,
+     FIGHT(WT_CLUB):1,
+     FIGHT(WT_SPEAR):1,
+     FIGHT(WT_KNIFE):1,
+     FIGHT(WT_WHIP):1]));
+
+LETZTE AENDERUNG
+
+
+2003-01-30, 1415, Humni
+=======================