Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS b/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
index 019da30..a53d6ce 100644
--- a/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
+++ b/doc/props/P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
@@ -1,38 +1,50 @@
-PROPERTY:
- P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS "guild_deactivate_skills"
+P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS
+*************************
-DEFINIERT IN:
- new_skills.h
+PROPERTY
+========
-BESCHREIBUNG:
+ P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS "guild_deactivate_skills"
- Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY-
- Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills,
- andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald -
- Quest sein.
+DEFINIERT IN:
- Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen
- Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert
- werden soll und 0, falls nicht.
+ new_skills.h
- Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu
- ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet.
-BEISPIEL:
+BESCHREIBUNG
+============
- Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat)
- enthaelt folgenden Befehl:
+ Diese Property erlaubt es, Gildenmitgliedern die benutzung von ANY-
+ Skills zu untersagen. Dies sind einerseits die allgemeinen Waffenskills,
+ andererseits koennte das auch der entgifte-Spruch der Duesterwald -
+ Quest sein.
- SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS,
- ([FIGHT(WT_SWORD):1,
- FIGHT(WT_AXE):1,
- FIGHT(WT_CLUB):1,
- FIGHT(WT_SPEAR):1,
- FIGHT(WT_KNIFE):1,
- FIGHT(WT_WHIP):1]));
-
-LETZTE AENDERUNG:
+ Wert dieser Property ist ein Mapping, das als Keys die einzelnen
+ Skills und als Wert 1 enthaelt, wenn ein Skill deaktiviert
+ werden soll und 0, falls nicht.
-2003-01-30, 14:15, Humni
+ Diese Property wird nur bei einem Neuerzeugen des Spielers neu
+ ausgelesen, da es sonst zuviel Rechenzeit kostet.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ Jede Gilde, die keine Waffenskills benutzen soll (oder selbst welche hat)
+ enthaelt folgenden Befehl:
+
+ SetProp(P_GUILD_DEACTIVATE_SKILLS,
+ ([FIGHT(WT_SWORD):1,
+ FIGHT(WT_AXE):1,
+ FIGHT(WT_CLUB):1,
+ FIGHT(WT_SPEAR):1,
+ FIGHT(WT_KNIFE):1,
+ FIGHT(WT_WHIP):1]));
+
+LETZTE AENDERUNG
+
+
+2003-01-30, 1415, Humni
+=======================