Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_DESTROY_BAD b/doc/props/P_DESTROY_BAD
index d563af9..94f00e5 100644
--- a/doc/props/P_DESTROY_BAD
+++ b/doc/props/P_DESTROY_BAD
@@ -1,29 +1,52 @@
-NAME:
-     P_DESTROY_BAD                 "std_food_destroy_bad"
 
-DEFINIERT IN:
-     <sys/food.h>
+P_DESTROY_BAD
+*************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt.
-     Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt.
-     
-     DESTROY_BAD   : Die Speise wird beim Verderben zerstoert
-                     bzw. der Behaelter wird geleert
-     DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert
-     pos. Integer  : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben
-                     und Zerstoeren der Speise liegen sollen
-     
-BEMERKUNGEN:
-     Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach
-     Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden
-     ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft.
-     
-DEFAULT:
-     Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt.
 
-SIEHE AUCH:
-     /std/food.c, wiz/food
+NAME
+====
 
-------------------------------------------------------------------------------
-Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra
\ No newline at end of file
+   P_DESTROY_BAD                 "std_food_destroy_bad"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   <sys/food.h>
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Speichert den Wert fuer das Verhalten, wenn eine Speise verdirbt.
+   Dieses Verhalten wird in make_bad() umgesetzt.
+
+
+
+   DESTROY_BAD   : Die Speise wird beim Verderben zerstoert
+                   bzw. der Behaelter wird geleert
+   DESTROY_NEVER : Die Speise wird beim Verderben nicht zerstoert
+   pos. Integer  : Anzahl der Sekunden, die zwischen Verderben
+                   und Zerstoeren der Speise liegen sollen
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Ist ein positiver Integer-Wert in dieser Property gespeichert, wird nach
+   Ausfuehren der Methode make_bad() nach Ablauf der angegebenen Sekunden
+   ein weiterer Reset ausgeloest, der make_destroy() aufruft.
+
+
+DEFAULT
+=======
+
+   Initial ist diese Property auf DESTROY_BAD gesetzt.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/food.c, wiz/food
+
+Last modified: Thu Oct 28 12:15:00 2010 by Caldra