Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_AVATAR_URI b/doc/props/P_AVATAR_URI
index 3275399..0a2437c 100644
--- a/doc/props/P_AVATAR_URI
+++ b/doc/props/P_AVATAR_URI
@@ -1,22 +1,44 @@
-NAME:
-    P_AVATAR_URI                    "p_lib_avataruri"
 
-DEFINIERT IN:
-    /sys/living/description.h
+P_AVATAR_URI
+************
 
-BESCHREIBUNG:
-    Lebewesen speichern in der Prop P_AVATAR_URI eine URI (string), welche auf
-    ein Bild im Netz verweist, welches ein Client fuer dieses Lebewesen
-    anzeigen kann.
-    Spieler koennen diese Avatar-URI mit dem Befehl 'avatar' anzeigen,
-    aendern und loeschen.
-    Avatar-URIs anderer Spieler lassen sich mit 'finger -a' ausgeben.
 
-BEMERKUNGEN:
-    Diese Property kann nur vom Spieler oder einem EM modifiziert werden.
+NAME
+====
 
-SIEHE AUCH:
-    avatar
+   P_AVATAR_URI                    "p_lib_avataruri"
 
-LETZTER AENDERUNG:
-    03.9.2011, Zesstra
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/living/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Lebewesen speichern in der Prop P_AVATAR_URI eine URI (string), welche auf
+   ein Bild im Netz verweist, welches ein Client fuer dieses Lebewesen
+   anzeigen kann.
+   Spieler koennen diese Avatar-URI mit dem Befehl 'avatar' anzeigen,
+   aendern und loeschen.
+   Avatar-URIs anderer Spieler lassen sich mit 'finger -a' ausgeben.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Diese Property kann nur vom Spieler oder einem EM modifiziert werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   avatar
+
+
+LETZTER AENDERUNG
+=================
+
+   03.9.2011, Zesstra