Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_AVATAR_URI b/doc/props/P_AVATAR_URI
index 3275399..0a2437c 100644
--- a/doc/props/P_AVATAR_URI
+++ b/doc/props/P_AVATAR_URI
@@ -1,22 +1,44 @@
-NAME:
- P_AVATAR_URI "p_lib_avataruri"
-DEFINIERT IN:
- /sys/living/description.h
+P_AVATAR_URI
+************
-BESCHREIBUNG:
- Lebewesen speichern in der Prop P_AVATAR_URI eine URI (string), welche auf
- ein Bild im Netz verweist, welches ein Client fuer dieses Lebewesen
- anzeigen kann.
- Spieler koennen diese Avatar-URI mit dem Befehl 'avatar' anzeigen,
- aendern und loeschen.
- Avatar-URIs anderer Spieler lassen sich mit 'finger -a' ausgeben.
-BEMERKUNGEN:
- Diese Property kann nur vom Spieler oder einem EM modifiziert werden.
+NAME
+====
-SIEHE AUCH:
- avatar
+ P_AVATAR_URI "p_lib_avataruri"
-LETZTER AENDERUNG:
- 03.9.2011, Zesstra
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /sys/living/description.h
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Lebewesen speichern in der Prop P_AVATAR_URI eine URI (string), welche auf
+ ein Bild im Netz verweist, welches ein Client fuer dieses Lebewesen
+ anzeigen kann.
+ Spieler koennen diese Avatar-URI mit dem Befehl 'avatar' anzeigen,
+ aendern und loeschen.
+ Avatar-URIs anderer Spieler lassen sich mit 'finger -a' ausgeben.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Diese Property kann nur vom Spieler oder einem EM modifiziert werden.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ avatar
+
+
+LETZTER AENDERUNG
+=================
+
+ 03.9.2011, Zesstra