Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/props/P_ACCEPT_PEACE b/doc/props/P_ACCEPT_PEACE
index 07b63a0..214dc06 100644
--- a/doc/props/P_ACCEPT_PEACE
+++ b/doc/props/P_ACCEPT_PEACE
@@ -1,18 +1,37 @@
-PROPERTY
-     P_ACCEPT_PEACE                           "accept_peace"
 
-DEFINIERT IN 
-	/sys/combat.h
+P_ACCEPT_PEACE
+**************
+
+
+PROPERTY
+========
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+   P_ACCEPT_PEACE                           "accept_peace"
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /sys/combat.h
+
 
 BESCHREIBUNG
-	Mittels setzen Dieser Prop lassen sich leicht NPCs bauen,
-	die von jedem zu befrieden sind. Wenn die Property == 1 ist,
-	ist der NPC immer wieder befriedbar, sonst fuehrt der NPC das
-	uebliche Verhalten aus.
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+   Mittels setzen Dieser Prop lassen sich leicht NPCs bauen,
+   die von jedem zu befrieden sind. Wenn die Property == 1 ist,
+   ist der NPC immer wieder befriedbar, sonst fuehrt der NPC das
+   uebliche Verhalten aus.
+
 
 SIEHE AUCH
-  QueryPacify(),
-  P_PEACE_HISTORY
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+   QueryPacify(),
+   P_PEACE_HISTORY
+
 
 LETZTE AENDERUNG
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 01.05.2008, Zesstra