Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/save_me b/doc/lfun/save_me
index d7f9e0a..cbce90a 100644
--- a/doc/lfun/save_me
+++ b/doc/lfun/save_me
@@ -1,21 +1,41 @@
+
+save_me()
+*********
+
 save_me(L)
-FUNKTION:
-    void save_me(mixed value_items)
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/player/base.c
 
-ARGUMENTE:
-    value_items
-       Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-    Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
-    und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
-    Gegenstaende.
+   void save_me(mixed value_items)
 
-SIEHE AUCH:
-    Props:       P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
-    Kommandos:   save, ende
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/base.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   value_items
+      Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
+   und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
+   Gegenstaende.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Props:       P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
+   Kommandos:   save, ende
 
 1.September 2008 Gloinson