Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/save_me b/doc/lfun/save_me
index d7f9e0a..cbce90a 100644
--- a/doc/lfun/save_me
+++ b/doc/lfun/save_me
@@ -1,21 +1,41 @@
+
+save_me()
+*********
+
save_me(L)
-FUNKTION:
- void save_me(mixed value_items)
-DEFINIERT IN:
- /std/player/base.c
-ARGUMENTE:
- value_items
- Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
- und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
- Gegenstaende.
+ void save_me(mixed value_items)
-SIEHE AUCH:
- Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
- Kommandos: save, ende
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/player/base.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ value_items
+ Ungleich 0, wenn Wert der Gegenstaende berechnet werden soll.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Speichert einen Spieler, seine Autoloader, bestimmt sein GuildRating
+ und berechnet/speichert auf Anforderung den Wert der getragenen
+ Gegenstaende.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Props: P_CARRIED_VALUE, P_AUTOLOADOBJ, P_LAST_LOGOUT
+ Kommandos: save, ende
1.September 2008 Gloinson