Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/buffer_sp b/doc/lfun/buffer_sp
index dc7341c..09cad72 100644
--- a/doc/lfun/buffer_sp
+++ b/doc/lfun/buffer_sp
@@ -1,36 +1,63 @@
-FUNKTION:
-    int buffer_sp( int val, int rate );
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/living/life.c
+buffer_sp()
+***********
 
-ARGUMENTE:
-    val:  Gesamte Heilung.
-    rate: KP-Rate.
-        
-BESCHREIBUNG:
-    Erhoeht die KP eines Spielers automatisch insgesamt um den Wert "val".
-    Pro heart_beat() wird ihm dabei der Wert "rate" zugefuehrt.
-    Sollen neben P_SP noch weitere Props manipuliert werden - bspw. zur
-    P_FOOD - bietet sich die Funktion consume() an.
 
-RUECKGABEWERTE:
-    Der getankte Wert pro heart_beat().
+FUNKTION
+========
 
-BEMERKUNG:
-    Sollte von jeder tragbaren Heilung genutzt werden, welche den Spieler
-    darauf schliessen lassen kann, auf natuerlichem und nichtmagischem Weg
-    (Essen, Trinken) geheilt worden zu sein.
+   int buffer_sp( int val, int rate );
 
-BEISPIEL:
-    s. Bsp. zu "buffer_hp"
 
-SIEHE AUCH:
-     Aehnlich:  heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points, 
-                buffer_hp
-     Tanken:    consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
-     Props:     P_SP, P_HP,
-     Konzepte:  heilung
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/life.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   val:  Gesamte Heilung.
+   rate: KP-Rate.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Erhoeht die KP eines Spielers automatisch insgesamt um den Wert "val".
+   Pro heart_beat() wird ihm dabei der Wert "rate" zugefuehrt.
+   Sollen neben P_SP noch weitere Props manipuliert werden - bspw. zur
+   P_FOOD - bietet sich die Funktion consume() an.
+
+
+RUECKGABEWERTE
+==============
+
+   Der getankte Wert pro heart_beat().
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Sollte von jeder tragbaren Heilung genutzt werden, welche den Spieler
+   darauf schliessen lassen kann, auf natuerlichem und nichtmagischem Weg
+   (Essen, Trinken) geheilt worden zu sein.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   s. Bsp. zu "buffer_hp"
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Aehnlich:  heal_self, restore_spell_points, restore_hit_points,
+              buffer_hp
+   Tanken:    consume, drink_alcohol, drink_soft, eat_food
+   Props:     P_SP, P_HP,
+   Konzepte:  heilung
 
 9. August 2015 Gloinson
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