Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/UnregisterHelperObject b/doc/lfun/UnregisterHelperObject
index eefd84e..d6242c9 100644
--- a/doc/lfun/UnregisterHelperObject
+++ b/doc/lfun/UnregisterHelperObject
@@ -1,47 +1,71 @@
-FUNKTION:
-     int UnregisterHelperObject(object helper, int type);
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/living/helpers.c
+UnregisterHelperObject()
+************************
 
-ARGUMENTE:
-     object helper
-       Das Objekt, das als Hilfsobjekt deregistriert werden soll.
-     int type
-       Helfertyp, einer der in /sys/living/helpers.h definierten Typen:
-       - HELPER_TYPE_AERIAL fuer die Flug-/Segelunterstuetzung
-       - HELPER_TYPE_AQUATIC fuer Tauchunterstuetzung
 
-BESCHREIBUNG:
-     Das als Hilfsobjekt fuer bestimmte Aktivitaeten wie zum Beispiel Tauchen
-     oder Fliegen bei einem Lebewesen registrierte Objekt "helper" meldet
-     sich bei diesem ab.
-     Hinweis: fuer eine temporaer gueltige "Nicht-Zustaendigkeit" kaeme auch
-     in Frage, in dieser Zeit einfach "0" zurueckzugeben, statt sich
-     komplett abzumelden.
+FUNKTION
+========
 
-RUECKGABEWERTE:
-      1  Objekt wurde erfolgreich ausgetragen (HELPER_SUCCESS)
-     -1  angegebenes Hilfsobjekt existiert nicht (HELPER_NO_CALLBACK_OBJECT)
-     -3  angegebenes Hilfsobjekt war gar nicht angemeldet
-         (HELPER_NOTHING_TO_UNREGISTER)
+   int UnregisterHelperObject(object helper, int type);
 
-BEISPIEL:
-     Eine luftgefuellte Blase hatte sich als Tauch-Helfer am Spieler
-     angemeldet, ist jetzt aber verbraucht und meldet sich daher ab:
 
-     // Austragen im Spielerobjekt
-     void BlaseAustragen() {
-       [...]
-       if ( TP->UnregisterHelperObject(ME, HELPER_TYPE_AQUATIC)
-            == HELPER_SUCCESS )
-         remove();
-     }
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     Funktionen:  RegisterHelperObject()
-     Properties:  P_HELPER_OBJECTS, P_AERIAL_HELPERS, P_AQUATIC_HELPERS
-     Sonstiges:   /sys/living/helpers.h
+   /std/living/helpers.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   object helper
+     Das Objekt, das als Hilfsobjekt deregistriert werden soll.
+   int type
+     Helfertyp, einer der in /sys/living/helpers.h definierten Typen:
+     - HELPER_TYPE_AERIAL fuer die Flug-/Segelunterstuetzung
+     - HELPER_TYPE_AQUATIC fuer Tauchunterstuetzung
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Das als Hilfsobjekt fuer bestimmte Aktivitaeten wie zum Beispiel Tauchen
+   oder Fliegen bei einem Lebewesen registrierte Objekt "helper" meldet
+   sich bei diesem ab.
+   Hinweis: fuer eine temporaer gueltige "Nicht-Zustaendigkeit" kaeme auch
+   in Frage, in dieser Zeit einfach "0" zurueckzugeben, statt sich
+   komplett abzumelden.
+
+
+RUECKGABEWERTE
+==============
+
+    1  Objekt wurde erfolgreich ausgetragen (HELPER_SUCCESS)
+   -1  angegebenes Hilfsobjekt existiert nicht (HELPER_NO_CALLBACK_OBJECT)
+   -3  angegebenes Hilfsobjekt war gar nicht angemeldet
+       (HELPER_NOTHING_TO_UNREGISTER)
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Eine luftgefuellte Blase hatte sich als Tauch-Helfer am Spieler
+   angemeldet, ist jetzt aber verbraucht und meldet sich daher ab:
+
+   // Austragen im Spielerobjekt
+   void BlaseAustragen() {
+     [...]
+     if ( TP->UnregisterHelperObject(ME, HELPER_TYPE_AQUATIC)
+          == HELPER_SUCCESS )
+       remove();
+   }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Funktionen:  RegisterHelperObject()
+   Properties:  P_HELPER_OBJECTS, P_AERIAL_HELPERS, P_AQUATIC_HELPERS
+   Sonstiges:   /sys/living/helpers.h
 
 19.02.2013 Arathorn
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