Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/TeamMembers b/doc/lfun/TeamMembers
index 28ca93b..5971bfb 100644
--- a/doc/lfun/TeamMembers
+++ b/doc/lfun/TeamMembers
@@ -1,38 +1,58 @@
TeamMembers()
+*************
-FUNKTION:
- object *TeamMembers()
+FUNKTION
+========
-DEFINIERT IN:
- /std/living/team.c
+ object *TeamMembers()
-ARGUMENTE:
- keine
-BESCHREIBUNG:
- Liefert Teammitglieder des Teams des Spielers.
+DEFINIERT IN
+============
-RUECKGABEWERT:
- Array mit ALLEN Teammitgliedern.
+ /std/living/team.c
-BEMERKUNGEN:
- Falls der Spieler in keinem Team ist, enthaelt das Array nur den
- Spieler.
-SIEHE AUCH:
- Uebersicht: teamkampf
- Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
- P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
- P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
- Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
- Mitglieder: IsTeamLeader
- Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
- SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
- Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
- PresentTeamPosition, SwapRows
- Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+ARGUMENTE
+=========
-----------------------------------------------------------------------------
+ keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Liefert Teammitglieder des Teams des Spielers.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Array mit ALLEN Teammitgliedern.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Falls der Spieler in keinem Team ist, enthaelt das Array nur den
+ Spieler.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Uebersicht: teamkampf
+ Properties: P_TEAM, P_ASSOC_MEMBERS, P_TEAM_ATTACK_CMD,
+ P_TEAM_AUTOFOLLOW, P_TEAM_COLORS, P_TEAM_LEADER,
+ P_TEAM_NEWMEMBER, P_TEAM_WANTED_ROW, P_TEAM_WIMPY_ROW
+ Bewegung: IsTeamMove, TeamFlee
+ Mitglieder: IsTeamLeader
+ Kampf: AssocMember, DeAssocMember, InsertEnemyTeam,
+ SelectNearEnemy, SelectFarEnemy
+ Positionen: PresentPosition, PresentRows, PresentEnemyRows,
+ PresentTeamPosition, SwapRows
+ Sonstiges: TeamPrefix, teamkampf_intern
+
Last modified: 16-08-2010, Gabylon