Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/SkillResTransfer b/doc/lfun/SkillResTransfer
index 6983eea..128cea7 100644
--- a/doc/lfun/SkillResTransfer
+++ b/doc/lfun/SkillResTransfer
@@ -1,28 +1,48 @@
+
SkillResTransfer()
+******************
-FUNKTION:
- protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
-DEFINIERT IN:
- /std/living/skill_utils
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
- mapping to_M: Zielmapping
+ protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
-BESCHREIBUNG:
- Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
- Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
- Hauptangriffsmapping uebertraegt.
- Derzeit werden folgende Werte kopiert:
- SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
- SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
+DEFINIERT IN
+============
-BEMERKUNGEN:
- * wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet
+ /std/living/skill_utils
-SIEHE AUCH:
- P_TMP_ATTACK_MOD, UseSkill (Waffenfaehigkeiten)
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
+ mapping to_M: Zielmapping
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
+ Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
+ Hauptangriffsmapping uebertraegt.
+
+ Derzeit werden folgende Werte kopiert:
+ SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
+ SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ * wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_TMP_ATTACK_MOD, UseSkill (Waffenfaehigkeiten)
18.Jul 2014 Gloinson