Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/SkillResTransfer b/doc/lfun/SkillResTransfer
index 6983eea..128cea7 100644
--- a/doc/lfun/SkillResTransfer
+++ b/doc/lfun/SkillResTransfer
@@ -1,28 +1,48 @@
+
 SkillResTransfer()
+******************
 
-FUNKTION:
-     protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/living/skill_utils
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
-     mapping to_M:   Zielmapping
+   protected void SkillResTransfer(mapping from_M, mapping to_M)
 
-BESCHREIBUNG:
-     Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
-     Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
-     Hauptangriffsmapping uebertraegt.
 
-     Derzeit werden folgende Werte kopiert:
-     SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
-     SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-     * wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet
+   /std/living/skill_utils
 
-SIEHE AUCH:
-     P_TMP_ATTACK_MOD, UseSkill (Waffenfaehigkeiten)
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   mapping from_M: Mapping mit zu kopierenden Werten
+   mapping to_M:   Zielmapping
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Interne Methode, die zB (!) waehrend der Ausfuehrung von Attack() durch
+   Skills oder P_TMP_ATTACK_MOD geaenderte Werte selektiert in das
+   Hauptangriffsmapping uebertraegt.
+
+   Derzeit werden folgende Werte kopiert:
+   SI_SKILLDAMAGE, SI_SKILLDAMAGE_MSG, SI_SKILLDAMAGE_MSG2,
+   SI_SKILLDAMAGE_TYPE, SI_SPELL
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   * wird an mehreren Stellen, nicht nur der living/combat verwendet
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_TMP_ATTACK_MOD, UseSkill (Waffenfaehigkeiten)
 
 18.Jul 2014 Gloinson