Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/SetProp b/doc/lfun/SetProp
index b2602fb..9664be8 100644
--- a/doc/lfun/SetProp
+++ b/doc/lfun/SetProp
@@ -1,47 +1,70 @@
+
SetProp()
-FUNKTION:
- public mixed SetProp(string name, mixed Value);
+*********
-DEFINIERT IN:
- /std/thing/properties.c
- /sys/thing/properties.h (Prototyp)
-ARGUMENTE:
- name - Property, deren Wert veraendert werden soll.
- Value - Wert, auf den der Inhalt der Property gesetzt werden soll
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Der Datenwert der Property 'name' wird auf den Wert 'Value' gesetzt.
+ public mixed SetProp(string name, mixed Value);
- Existiert eine F_SET_METHOD oder eine _set_'name'()-Methode fuer
- diese Property, so wird diese aufgerufen und ihr 'Value' uebergeben.
- Eine F_SET_METHOD hat dabei Vorrang vor _set_'name'(), d.h.
- _set_'name'() wird nach erfolgreicher F_QUERY_METHOD nicht mehr
- gerufen.
- (Diese Methoden nutzen dann Set(), um den Datenwert der Property
- 'name' zu aendern. Teilweise werden aber auch interne Variablen so
- oeffentlich gemacht und sind nicht in der ueber Set/Query verfuegbaren
- Property 'name' abgelegt.)
+DEFINIERT IN
+============
-RUeCKGABEWERT:
- Der Wert, der nun in der Property gespeichert ist.
- In der Regel ist das 'Value'. Wenn die Property ueber eine SET_METHOD
- oder eine _set_'name'()-Funktion verfuegt und diese 'Value' aendert
- (zum Beispiel, indem sie 'Value' an einen bestimmten erlaubten
- Wertebereich anpasst), kann der Rueckgabewert jedoch auch veraendert
- sein.
+ /std/thing/properties.c
+ /sys/thing/properties.h (Prototyp)
- Wenn die Property nicht veraendert werden darf, wird -1 zurueckgegeben.
-BEISPIELE:
- // geben wir dem Zwerg eine Kurzbeschreibung
- SetProp(P_SHORT, "Ein kleiner Zwerg");
+ARGUMENTE
+=========
-SIEHE AUCH:
- Aehnliches: QueryProp(L), Set(L), Query(L)
- Generell: SetProperties(L), QueryProperties(L)
- Konzept: properties, /std/thing/properties.c
+ name - Property, deren Wert veraendert werden soll.
+ Value - Wert, auf den der Inhalt der Property gesetzt werden soll
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Der Datenwert der Property 'name' wird auf den Wert 'Value' gesetzt.
+
+ Existiert eine F_SET_METHOD oder eine _set_'name'()-Methode fuer
+ diese Property, so wird diese aufgerufen und ihr 'Value' uebergeben.
+ Eine F_SET_METHOD hat dabei Vorrang vor _set_'name'(), d.h.
+ _set_'name'() wird nach erfolgreicher F_QUERY_METHOD nicht mehr
+ gerufen.
+
+ (Diese Methoden nutzen dann Set(), um den Datenwert der Property
+ 'name' zu aendern. Teilweise werden aber auch interne Variablen so
+ oeffentlich gemacht und sind nicht in der ueber Set/Query verfuegbaren
+ Property 'name' abgelegt.)
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ Der Wert, der nun in der Property gespeichert ist.
+ In der Regel ist das 'Value'. Wenn die Property ueber eine SET_METHOD
+ oder eine _set_'name'()-Funktion verfuegt und diese 'Value' aendert
+ (zum Beispiel, indem sie 'Value' an einen bestimmten erlaubten
+ Wertebereich anpasst), kann der Rueckgabewert jedoch auch veraendert
+ sein.
+
+ Wenn die Property nicht veraendert werden darf, wird -1 zurueckgegeben.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ // geben wir dem Zwerg eine Kurzbeschreibung
+ SetProp(P_SHORT, "Ein kleiner Zwerg");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Aehnliches: QueryProp(L), Set(L), Query(L)
+ Generell: SetProperties(L), QueryProperties(L)
+ Konzept: properties, /std/thing/properties.c
15.Dez 2004 Gloinson
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