Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/SetBuyFact b/doc/lfun/SetBuyFact
index b5154c7..8994bd3 100644
--- a/doc/lfun/SetBuyFact
+++ b/doc/lfun/SetBuyFact
@@ -1,36 +1,58 @@
+
 SetBuyFact()
+************
 
-FUNKTION:
-     void SetBuyFact(int fact);
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/laden.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     fact
-          Der Einkaufspreismultiplikator.
+   void SetBuyFact(int fact);
 
-BESCHREIBUNG:
-     Der Preis, der beim Kauf eines Objekts im Laden zu entrichten ist,
-     errechnet sich aus seinem Wert ( P_VALUE), multipliziert mit dem Faktor
-     fact. Dieser Preis ist konstant und nicht von der aktuellen Marktlage
-     abhaengig.
 
-     Der Defaultwert ist 3. Ein hoeherer Wert entspricht einem teuren Laden,
-     waehrend ein kleinerer Wert zu kleinen Preisen fuehrt.
+DEFINIERT IN
+============
 
-RUeCKGABEWERT:
-     keiner
+   /std/laden.c
 
-BEMERKUNGEN:
-     Normalerweise kommt man ohne diese Funktion aus: in teuren Laeden wird
-     nicht viel eingekauft (es sei denn, es liegen standardmaessig gute
-     Objekte im Speicher), einem Billigladen wird bald das Geld ausgehen mit
-     der Folge, dass der Ladenbesitzer nichts mehr ankaufen kann und sein
-     Lager gaehnend leer ist.
 
-SIEHE AUCH:
-     QueryBuyFact(), /std/laden.c
+ARGUMENTE
+=========
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   fact
+        Der Einkaufspreismultiplikator.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Der Preis, der beim Kauf eines Objekts im Laden zu entrichten ist,
+   errechnet sich aus seinem Wert ( P_VALUE), multipliziert mit dem Faktor
+   fact. Dieser Preis ist konstant und nicht von der aktuellen Marktlage
+   abhaengig.
+
+   Der Defaultwert ist 3. Ein hoeherer Wert entspricht einem teuren Laden,
+   waehrend ein kleinerer Wert zu kleinen Preisen fuehrt.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Normalerweise kommt man ohne diese Funktion aus: in teuren Laeden wird
+   nicht viel eingekauft (es sei denn, es liegen standardmaessig gute
+   Objekte im Speicher), einem Billigladen wird bald das Geld ausgehen mit
+   der Folge, dass der Ladenbesitzer nichts mehr ankaufen kann und sein
+   Lager gaehnend leer ist.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   QueryBuyFact(), /std/laden.c
+
 Last modified: Wed May 8 10:24:52 1996 by Wargon