Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/RemoveSounds b/doc/lfun/RemoveSounds
index 50d900a..4ef4263 100644
--- a/doc/lfun/RemoveSounds
+++ b/doc/lfun/RemoveSounds
@@ -1,46 +1,66 @@
+
RemoveSounds()
+**************
-FUNKTION:
- void RemoveSounds(string|string* keys);
-DEFINIERT IN:
- /std/thing/description.c
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- keys
- String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+ void RemoveSounds(string|string* keys);
-BESCHREIBUNG:
- Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
- nur koennen hiermit Gerauesche entfernt werden:
- Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
- vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
- saemtliche Details entfernt!
-BEISPIEL:
- Wir lassen etwas Musik spielen und wenn wir den Plattenspieler
- ausmachen, dann endet sie und man hoert auch nichts mehr:
+DEFINIERT IN
+============
- int ausmachen(string str);
- ...
- AddSounds(({"musik","hip-hop"}) ,"Klingt nach Hip-Hop...\n");
- AddCmd("mach|mache&plattenspieler&aus", #'ausmachen,
- "Was willst du (aus)machen?|Willst du den ausmachen?^");
- ...
- int ausmachen(string str) {
- if(!GetDetail("musik", 0, SENSE_SOUND)) // existiert Musikdetail ?
- return("Der Plattenspieler laeuft doch gar nicht!\n", 1);
- RemoveSounds(0);
- return 1;
- }
+ /std/thing/description.c
-SIEHE AUCH:
- Setzen: AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
- AddTouchDetail()
- Loeschen: RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
- RemoveTouchDetail()
- Daten: P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
- Veraltet: AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
- Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ keys
+ String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
+ nur koennen hiermit Gerauesche entfernt werden:
+ Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
+ vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
+ saemtliche Details entfernt!
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ Wir lassen etwas Musik spielen und wenn wir den Plattenspieler
+ ausmachen, dann endet sie und man hoert auch nichts mehr:
+
+ int ausmachen(string str);
+ ...
+ AddSounds(({"musik","hip-hop"}) ,"Klingt nach Hip-Hop...\n");
+ AddCmd("mach|mache&plattenspieler&aus", #'ausmachen,
+ "Was willst du (aus)machen?|Willst du den ausmachen?^");
+ ...
+ int ausmachen(string str) {
+ if(!GetDetail("musik", 0, SENSE_SOUND)) // existiert Musikdetail ?
+ return("Der Plattenspieler laeuft doch gar nicht!\n", 1);
+ RemoveSounds(0);
+ return 1;
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Setzen: AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
+ AddTouchDetail()
+ Loeschen: RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
+ RemoveTouchDetail()
+ Daten: P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
+ Veraltet: AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
+ Sonstiges: GetDetail(), break_string()
8. Juli 2011 Gloinson