Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/RemoveSmells b/doc/lfun/RemoveSmells
index cc72207..b56fe27 100644
--- a/doc/lfun/RemoveSmells
+++ b/doc/lfun/RemoveSmells
@@ -1,38 +1,57 @@
+
 RemoveSmells()
+**************
 
-FUNKTION:
-    void RemoveSmells(string|string* keys);
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/thing/description.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-    keys
-      String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+   void RemoveSmells(string|string* keys);
 
-BESCHREIBUNG:
-    Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
-    nur koennen hiermit Gerueche entfernt werden:
-    Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
-    vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
-    saemtliche Details entfernt!
 
-BEISPIEL:
-    Zuerst erzeugen wir ein kleines Detail, mit dem wir am Rauch riechen
-    koennen. Das Feuer brennt langsam ab und das Detail wird wieder
-    entfernt:
+DEFINIERT IN
+============
 
-      AddSmells("rauch",* H U S T *\n");
-      call_out(#'RemoveSmells, 100, "rauch");
+   /std/thing/description.c
 
-SIEHE AUCH:
-    Setzen:    AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
-               AddTouchDetail()
-    Loeschen:  RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
-               RemoveSounds(), RemoveTouchDetail()
-    Daten:     P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
-    Veraltet:  AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
-    Sonstiges: GetDetail(), break_string()
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   keys
+     String oder Array von Strings mit den zu entfernenden Details.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion entspricht dem RemoveDetail() fuer Standarddetails,
+   nur koennen hiermit Gerueche entfernt werden:
+   Entfernt die in <keys> angegebenen Details aus der Liste der
+   vorhandenen Details. Uebergibt man fuer <keys> eine 0, so werden
+   saemtliche Details entfernt!
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   Zuerst erzeugen wir ein kleines Detail, mit dem wir am Rauch riechen
+   koennen. Das Feuer brennt langsam ab und das Detail wird wieder
+   entfernt:
+
+     AddSmells("rauch",* H U S T *\n");
+     call_out(#'RemoveSmells, 100, "rauch");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Setzen:    AddDetail(), AddReadDetail(), AddSmells(), AddSounds(),
+              AddTouchDetail()
+   Loeschen:  RemoveDetail(), RemoveReadDetail(), RemoveSmells(),
+              RemoveSounds(), RemoveTouchDetail()
+   Daten:     P_DETAILS, P_READ_DETAILS, P_SMELLS, P_SOUNDS, P_TOUCH_DETAILS
+   Veraltet:  AddSpecialDetail(), RemoveSpecialDetail(), P_READ_MSG
+   Sonstiges: GetDetail(), break_string()
 
 20.01.2015, Zesstra
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