Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/RemoveSensitiveObject b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
index 5f6e0dc..0678e70 100644
--- a/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
+++ b/doc/lfun/RemoveSensitiveObject
@@ -1,56 +1,79 @@
+
RemoveSensitiveObject()
-FUNKTION:
- void RemoveSensitiveObject(object ob)
+***********************
-DEFINIERT IN:
- /std/container/inventory.c
- generalizes /std/living/inventory.c
-ARGUMENTE:
- ob - zu entfernendes Objekt
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Entfernt ob aus den Benachrichtigungslisten des Containers.
- Wird von thing/moving.c im alten Environment gerufen, wenn
- P_SENSITIVE gesetzt ist.
- Ruft dazu RemoveSensitiveObjectFromList().
+ void RemoveSensitiveObject(object ob)
-BEMERKUNGEN:
- Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
- dann muss man auch RemoveSensitiveObject im Environment
- auch selbst rufen!
-BEISPIEL:
- // Fackel (inheriting lightsource)
- void create() {
- ...
- SetProp(P_SENSITIVE,
- ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
- ...
- }
+DEFINIERT IN
+============
- // wenn die Fackel geloescht wird, verliert sie ihre aktive
- // Eigenschaft und muss das dem environment() mitteilen
- static int extinguish(string str) {
- int i;
- i=::extinguish(str);
- if(i && QueryProp(P_LIGHT)<=0) {
- SetProp(P_SENSITIVE,0);
- if(environment())
- environment()->RemoveSensitiveObject(this_object());
- }
- return i;
- }
+ /std/container/inventory.c
+ generalizes /std/living/inventory.c
- - empfindliche Objekte wie Eiszapfen koennen jetzt wieder gefahrlos
- in das selbe environment() bewegt werden
-SIEHE AUCH:
- P_SENSITIVE
- InsertSensitiveObject
- insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
- P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
- CheckSensitiveAttack
+ARGUMENTE
+=========
+
+ ob - zu entfernendes Objekt
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Entfernt ob aus den Benachrichtigungslisten des Containers.
+ Wird von thing/moving.c im alten Environment gerufen, wenn
+ P_SENSITIVE gesetzt ist.
+ Ruft dazu RemoveSensitiveObjectFromList().
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
+ dann muss man auch RemoveSensitiveObject im Environment
+ auch selbst rufen!
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ // Fackel (inheriting lightsource)
+ void create() {
+ ...
+ SetProp(P_SENSITIVE,
+ ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
+ ...
+ }
+
+ // wenn die Fackel geloescht wird, verliert sie ihre aktive
+ // Eigenschaft und muss das dem environment() mitteilen
+ static int extinguish(string str) {
+ int i;
+ i=::extinguish(str);
+ if(i && QueryProp(P_LIGHT)<=0) {
+ SetProp(P_SENSITIVE,0);
+ if(environment())
+ environment()->RemoveSensitiveObject(this_object());
+ }
+ return i;
+ }
+
+ - empfindliche Objekte wie Eiszapfen koennen jetzt wieder gefahrlos
+ in das selbe environment() bewegt werden
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_SENSITIVE
+ InsertSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+ CheckSensitiveAttack
25.Apr.2001, Gloinson@MG
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