Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QuerySkill b/doc/lfun/QuerySkill
index 017b9f9..0978df1 100644
--- a/doc/lfun/QuerySkill
+++ b/doc/lfun/QuerySkill
@@ -1,35 +1,56 @@
+
QuerySkill()
-FUNKTION:
- public varargs mapping QuerySkill(string sname, string gilde)
+************
-DEFINIERT IN:
- /std/living/skills.c
-
-ARGUMENTE:
- string sname Name des abzufragenden Skill
- string gilde Name der Gilde, unter der der Skill gesucht werden soll
-BESCHREIBUNG:
- Diese Funktion liefert das Skillmappings des Skills 'snme' im Lebewesen
- zurueck. Diese enthaelt Eintraege, die in der Man-Page skill_info_liste
- beschrieben sind.
+FUNKTION
+========
- Falls 'gilde' nicht angegeben wird, wird der Skill zuerst fuer die Gilde
- P_GUILD des Lebewesens gesucht, ansonsten in den allgemeinen Skills
- "ANY" (es wird NICHT in Gildenobjekt oder Spellbook etwas abgefragt).
+ public varargs mapping QuerySkill(string sname, string gilde)
-RUECKGABEWERT:
- Ein Mapping mit Skillinfos oder 0, falls der Skill nicht vorhanden ist.
- Das Mapping ist eine Kopie.
-SIEHE AUCH:
- Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
- * Nutzung: UseSpell, UseSkill
- * Abfragen: QuerySkillAbility
- * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
- QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
- * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
- * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
- * Properties: P_NEWSKILLS
+DEFINIERT IN
+============
-5. Okt 2011 Gloinson
\ No newline at end of file
+ /std/living/skills.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string sname Name des abzufragenden Skill
+ string gilde Name der Gilde, unter der der Skill gesucht werden soll
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion liefert das Skillmappings des Skills 'snme' im Lebewesen
+ zurueck. Diese enthaelt Eintraege, die in der Man-Page skill_info_liste
+ beschrieben sind.
+
+ Falls 'gilde' nicht angegeben wird, wird der Skill zuerst fuer die Gilde
+ P_GUILD des Lebewesens gesucht, ansonsten in den allgemeinen Skills
+ "ANY" (es wird NICHT in Gildenobjekt oder Spellbook etwas abgefragt).
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+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Ein Mapping mit Skillinfos oder 0, falls der Skill nicht vorhanden ist.
+ Das Mapping ist eine Kopie.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * Abfragen: QuerySkillAbility
+ * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
+ QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+ * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+ * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste
+ * Properties: P_NEWSKILLS
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+5. Okt 2011 Gloinson