Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryOpenMiniQuestsForPlayer b/doc/lfun/QueryOpenMiniQuestsForPlayer
index 40246ae..f43d7cc 100644
--- a/doc/lfun/QueryOpenMiniQuestsForPlayer
+++ b/doc/lfun/QueryOpenMiniQuestsForPlayer
@@ -1,54 +1,80 @@
-FUNKTION:
-    mapping QueryOpenMiniQuestsForPlayer(object player)
 
-DEFINIERT IN:
-    /secure/questmaster
+QueryOpenMiniQuestsForPlayer()
+******************************
 
-BESCHREIBUNG:
-    Diese Funktion gibt die Liste der offenen Miniquests des Spielers als
-    Mapping zurueck.
 
-ARGUMENTE:
-    player - das interessierende Spielerobjekt
+FUNKTION
+========
 
-RUECKGABEWERTE:
-    Mapping mit der Liste der Miniquests, fuer die das abfragende Objekt
-    zustaendig ist, oder leeres Mapping, wenn der Spieler keine MQs mehr
-    offen hat.
+   mapping QueryOpenMiniQuestsForPlayer(object player)
 
-    Die Liste enthaelt die Miniquestnummer als Key. Diesem sind zwei Werte
-    zugeordnet: zum einen ein Miniquest-Aufgabentext, und zum anderen -
-    falls der Spieler eine der Vorbedingungen fuer die Miniquest nicht
-    erfuellt - ein Hinweistext, der Auskunft gibt, welche Bedingung noch
-    zu erfuellen ist ("Seherstatus fehlt"). Diese Hinweistexte entsprechen
-    denen aus check_restrictions() in /std/restriction_checker.c. Der 
-    jeweils andere Text wird auf 0 gesetzt.
 
-    Die Struktur des Mappings ist daher folgende:
-      ([ MQ-Nummer : <Aufgabenstellung> ; <Hinderungsgrund> ])
-    
-    Beispiel: ein Spieler hat die Miniquests 18 und 49 noch nicht geloest,
-    erfuellt aber nur fuer Miniquest 49 die Anforderungen. Miniquest 18
-    erfordert den Seherstatus. Dann saehe das Mapping so aus:
-      ([ 18 : 0                    ; "Dazu musst Du erst Seher werden.\n",
-         49 : "Aufgabentext_zu_49" ; 0 ])
+DEFINIERT IN
+============
 
-    Jedes abfragende Objekt muss daher dieses Mapping zunaecht geeignet
-    auf seinen Inhalt pruefen, um zu ermitteln, welche Meldung jeweils
-    auszugeben ist.
+   /secure/questmaster
 
-BEMERKUNGEN:
-    Das abfragende Objekt muss von einem Erzmagier oder Gott (z.B. dem
-    zustaendigen Quest-EM) im Questmaster als zugriffsberechtigt bei den-
-    jenigen Miniquests eingetragen sein, fuer die es die entsprechenden
-    Miniquest-Hinweise ausgeben darf. Diese Berechtigung ist mit dem 
-    Quest-EM abzustimmen. Anderen Objekten wird ein leeres Mapping zurueck-
-    gegeben.
 
-SIEHE AUCH:
-    AddMiniQuest(L), ChangeMiniQuest(L)
-    P_RESTRICTIONS
-    erzmagier
+BESCHREIBUNG
+============
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   Diese Funktion gibt die Liste der offenen Miniquests des Spielers als
+   Mapping zurueck.
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   player - das interessierende Spielerobjekt
+
+
+RUECKGABEWERTE
+==============
+
+   Mapping mit der Liste der Miniquests, fuer die das abfragende Objekt
+   zustaendig ist, oder leeres Mapping, wenn der Spieler keine MQs mehr
+   offen hat.
+
+   Die Liste enthaelt die Miniquestnummer als Key. Diesem sind zwei Werte
+   zugeordnet: zum einen ein Miniquest-Aufgabentext, und zum anderen -
+   falls der Spieler eine der Vorbedingungen fuer die Miniquest nicht
+   erfuellt - ein Hinweistext, der Auskunft gibt, welche Bedingung noch
+   zu erfuellen ist ("Seherstatus fehlt"). Diese Hinweistexte entsprechen
+   denen aus check_restrictions() in /std/restriction_checker.c. Der
+   jeweils andere Text wird auf 0 gesetzt.
+
+   Die Struktur des Mappings ist daher folgende:
+     ([ MQ-Nummer : <Aufgabenstellung> ; <Hinderungsgrund> ])
+
+
+
+   Beispiel: ein Spieler hat die Miniquests 18 und 49 noch nicht geloest,
+   erfuellt aber nur fuer Miniquest 49 die Anforderungen. Miniquest 18
+   erfordert den Seherstatus. Dann saehe das Mapping so aus:
+     ([ 18 : 0                    ; "Dazu musst Du erst Seher werden.\n",
+        49 : "Aufgabentext_zu_49" ; 0 ])
+
+   Jedes abfragende Objekt muss daher dieses Mapping zunaecht geeignet
+   auf seinen Inhalt pruefen, um zu ermitteln, welche Meldung jeweils
+   auszugeben ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Das abfragende Objekt muss von einem Erzmagier oder Gott (z.B. dem
+   zustaendigen Quest-EM) im Questmaster als zugriffsberechtigt bei den-
+   jenigen Miniquests eingetragen sein, fuer die es die entsprechenden
+   Miniquest-Hinweise ausgeben darf. Diese Berechtigung ist mit dem
+   Quest-EM abzustimmen. Anderen Objekten wird ein leeres Mapping zurueck-
+   gegeben.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   AddMiniQuest(L), ChangeMiniQuest(L)
+   P_RESTRICTIONS
+   erzmagier
+
 Last modified: 6. Juni 2014, Arathorn.