Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryMoney b/doc/lfun/QueryMoney
index 899b50e..775a65c 100644
--- a/doc/lfun/QueryMoney
+++ b/doc/lfun/QueryMoney
@@ -1,28 +1,49 @@
+
QueryMoney()
-FUNKTION:
- int QueryMoney()
+************
-DEFINIERT IN:
- /std/player/moneyhandler.c
-BESCHREIBUNG:
- Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte
- Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+FUNKTION
+========
-RUECKGABEWERT:
- Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+ int QueryMoney()
-BEISPIELE:
- int i;
- i=50+random(10);
- if(!this_player()->QueryMoney())
- write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
- if(this_player()->QueryMoney() < i)
- write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
-SIEHE AUCH:
- Geldhandling: AddMoney(L)
- Zentralbank: PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
- Sonstiges: /items/money.c
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/player/moneyhandler.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte
+ Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ int i;
+ i=50+random(10);
+ if(!this_player()->QueryMoney())
+ write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
+ if(this_player()->QueryMoney() < i)
+ write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Geldhandling: AddMoney(L)
+ Zentralbank: PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
+ Sonstiges: /items/money.c
Last modified: Die, 1. Aug 2000, 16:39:06 by Tilly