Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryMoney b/doc/lfun/QueryMoney
index 899b50e..775a65c 100644
--- a/doc/lfun/QueryMoney
+++ b/doc/lfun/QueryMoney
@@ -1,28 +1,49 @@
+
 QueryMoney()
-FUNKTION:
-     int QueryMoney()
+************
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/player/moneyhandler.c
 
-BESCHREIBUNG:
-     Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte 
-     Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+FUNKTION
+========
 
-RUECKGABEWERT:
-     Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+   int QueryMoney()
 
-BEISPIELE:
-     int i;
-     i=50+random(10);
-     if(!this_player()->QueryMoney())
-       write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
-     if(this_player()->QueryMoney() < i)
-       write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
 
-SIEHE AUCH:
-     Geldhandling:	AddMoney(L)
-     Zentralbank:	PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
-     Sonstiges:		/items/money.c
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/moneyhandler.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Testet, ob ein Spieler, Objekt, Raum oder Npc ueber eine definierte
+   Geldmenge verfuegt, oder nicht.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Geldmenge im Besitz des abgefragten Spielers
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   int i;
+   i=50+random(10);
+   if(!this_player()->QueryMoney())
+     write("Du besitzt keine Muenzen!\n");
+   if(this_player()->QueryMoney() < i)
+     write("Du besitzt nicht die erforderlichen "+i+" Muenzen.\n");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Geldhandling:      AddMoney(L)
+   Zentralbank:       PayIn(L), WithDraw(L), _query_current_money(L)
+   Sonstiges:         /items/money.c
 
 Last modified: Die,  1. Aug 2000, 16:39:06 by Tilly