Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryMaterial b/doc/lfun/QueryMaterial
index 71e3a33..94a5367 100644
--- a/doc/lfun/QueryMaterial
+++ b/doc/lfun/QueryMaterial
@@ -1,34 +1,62 @@
+
+QueryMaterial()
+***************
+
+
 QueryMaterial(L)
-FUNKTION:
-     int QueryMaterial(string mat)
+================
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/thing/description.c
 
-ARGUMENTE:
-     string mat -	Material, auf das getestet werden soll
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-     Testet, ob ein Gegenstand aus dem angegebenen Material besteht
-     und gibt dessen Anteil zurueck.
-     Die Rueckgabe ist im Wertebereich -100 (Antigruppen) bis +100 (%).
+   int QueryMaterial(string mat)
 
-RUECKGABEWERT:
-     Anteil in Prozent.
 
-BEISPIELE:
-     if(ob->QueryMaterial(MAT_IVORY)<=0)
-       write("Daraus kannst Du keine Billiardkugeln schnitzen!\n");
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     Konzepte:	  material, materialerkennung
-     Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
-     Methoden:    QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
-     Listen:	  AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
-		  materialliste, materialgruppen
-     Master:	  AddMaterial(), ConvMaterialList(), MaterialGroup(),
-		  GroupName(), MaterialName(),
-		  GetGroupMembers(), GetMatMembership()
-     Sonstiges:	  P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+   /std/thing/description.c
 
-7. Mai 2004 Gloinson
\ No newline at end of file
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   string mat -       Material, auf das getestet werden soll
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Testet, ob ein Gegenstand aus dem angegebenen Material besteht
+   und gibt dessen Anteil zurueck.
+   Die Rueckgabe ist im Wertebereich -100 (Antigruppen) bis +100 (%).
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Anteil in Prozent.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   if(ob->QueryMaterial(MAT_IVORY)<=0)
+     write("Daraus kannst Du keine Billiardkugeln schnitzen!\n");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Konzepte:    material, materialerkennung
+   Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
+   Methoden:    QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
+   Listen:      AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
+                materialliste, materialgruppen
+   Master:      AddMaterial(), ConvMaterialList(), MaterialGroup(),
+                GroupName(), MaterialName(),
+                GetGroupMembers(), GetMatMembership()
+   Sonstiges:   P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+
+7. Mai 2004 Gloinson