Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryDisguise b/doc/lfun/QueryDisguise
index c30aa3f..3cf4b8d 100644
--- a/doc/lfun/QueryDisguise
+++ b/doc/lfun/QueryDisguise
@@ -1,29 +1,51 @@
+
 QueryDisguise()
+***************
 
-FUNKTION:
-     mixed QueryDisguise();
 
-DEFINIERT IN:
-     ???
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     keine
+   mixed QueryDisguise();
 
-BESCHREIBUNG:
-     Prueft, ob der Spieler durch einen Shadow (meistens der Tarnhelm) 
-     'manipuliert' ist.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     0, wenn dies nicht der Fall ist, ansonsten die Beschreibung des Shadow
-     vom Typ string.
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-     In Waffen / Ruestungen u.ae. die P_RESTRICTIONS gesetzt haben,
-     eruebrigt sich eine Abfrage auf QueryDisguise(), da dies bereits im
-     restriction_checker erledigt wird.
+   ???
 
-SIEHE AUCH:
-     P_RESTRICTIONS, /std/restriction_checker.c
 
-----------------------------------------------------------------------------
+ARGUMENTE
+=========
+
+   keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Prueft, ob der Spieler durch einen Shadow (meistens der Tarnhelm)
+   'manipuliert' ist.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0, wenn dies nicht der Fall ist, ansonsten die Beschreibung des Shadow
+   vom Typ string.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   In Waffen / Ruestungen u.ae. die P_RESTRICTIONS gesetzt haben,
+   eruebrigt sich eine Abfrage auf QueryDisguise(), da dies bereits im
+   restriction_checker erledigt wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_RESTRICTIONS, /std/restriction_checker.c
+
 Last modified: Mon Mar 26 14:48:20 2001 von Tilly