Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/QueryDisguise b/doc/lfun/QueryDisguise
index c30aa3f..3cf4b8d 100644
--- a/doc/lfun/QueryDisguise
+++ b/doc/lfun/QueryDisguise
@@ -1,29 +1,51 @@
+
QueryDisguise()
+***************
-FUNKTION:
- mixed QueryDisguise();
-DEFINIERT IN:
- ???
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- keine
+ mixed QueryDisguise();
-BESCHREIBUNG:
- Prueft, ob der Spieler durch einen Shadow (meistens der Tarnhelm)
- 'manipuliert' ist.
-RUeCKGABEWERT:
- 0, wenn dies nicht der Fall ist, ansonsten die Beschreibung des Shadow
- vom Typ string.
+DEFINIERT IN
+============
-BEMERKUNGEN:
- In Waffen / Ruestungen u.ae. die P_RESTRICTIONS gesetzt haben,
- eruebrigt sich eine Abfrage auf QueryDisguise(), da dies bereits im
- restriction_checker erledigt wird.
+ ???
-SIEHE AUCH:
- P_RESTRICTIONS, /std/restriction_checker.c
-----------------------------------------------------------------------------
+ARGUMENTE
+=========
+
+ keine
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Prueft, ob der Spieler durch einen Shadow (meistens der Tarnhelm)
+ 'manipuliert' ist.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0, wenn dies nicht der Fall ist, ansonsten die Beschreibung des Shadow
+ vom Typ string.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ In Waffen / Ruestungen u.ae. die P_RESTRICTIONS gesetzt haben,
+ eruebrigt sich eine Abfrage auf QueryDisguise(), da dies bereits im
+ restriction_checker erledigt wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_RESTRICTIONS, /std/restriction_checker.c
+
Last modified: Mon Mar 26 14:48:20 2001 von Tilly