Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/PreventFollow b/doc/lfun/PreventFollow
index 100f92d..c3de6b1 100644
--- a/doc/lfun/PreventFollow
+++ b/doc/lfun/PreventFollow
@@ -1,49 +1,72 @@
+
 PreventFollow()
+***************
 
-FUNKTION:
-  int PreventFollow(object dest)
 
-ARGUMENTE:
-  dest: Zielobjekt, in das der Verfolgte bewegt werden soll.
+FUNKTION
+========
 
-FUNKTION:
-  In jedem Verfolger, der mit AddPursuer in die Liste der Verfolger 
-  eingetragen wurde, wird vor dem Bewegen in das Zielobjekt die Funktion
-  PreventFollow mit dem Zielobjekt als Argument aufgerufen.
+   int PreventFollow(object dest)
 
-RUECKGABEWERT:
-  0: Verfolger darf in das Zielobjekt folgen
-  1: Verfolger darf in dieses Zielobjekt nicht folgen
-     (Verfolgung bleibt weiterhin aktiv)
-  2: Verfolger darf in dieses Zielobjekt nicht folgen
-     (Verfolgung wird abgebrochen und Verfolger aus der Verfolgerliste
-      ausgetragen)
 
-BEMERKUNG:
-  Durch PreventFollow kann der raeumliche Bereich, in dem verfolgt werden
-  darf, eingeschraenkt werden.
+ARGUMENTE
+=========
 
-BEISPIELE:
-  Man moechte, dass ein NPC auf einer Insel nicht mit dem Spieler in das
-  Boot steigt, um mit dem Spieler zusammen von der Insel herunterzukommen.
+   dest: Zielobjekt, in das der Verfolgte bewegt werden soll.
 
-  #define PATH(x) ("/d/.../.../mein/pfad/+(x)")                           
 
-  ...                                          
+FUNKTION
+========
 
-  int PreventFollow(object boot)                                           
-   {
-    if ( object_name(boot)[0..strlen(PATH("boot"))-1] == PATH("boot") )
-     return 1;
-   }                                                                         
+   In jedem Verfolger, der mit AddPursuer in die Liste der Verfolger
+   eingetragen wurde, wird vor dem Bewegen in das Zielobjekt die Funktion
+   PreventFollow mit dem Zielobjekt als Argument aufgerufen.
 
-  Diese Funktions-Definition ist sehr flexibel, denn sie erlaubt sowohl
-  spaetere Pfadanpassung als auch mehrere Boote.
-  Da ueber die Funktion strlen() nur bis zum letzten Buchstaben des    
-  angegebenen Strings getestet wird, wird also gleichzeitig auch auf          
-  boot[1], boot[2] usw. getestet.
 
-SIEHE AUCH:
-  "AddPursuer", "RemovePursuer"
-----------------------------------------------------------------------------
-Last modified: Tue Jun 10 13:59:30 2003 by Gabylon
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+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   0: Verfolger darf in das Zielobjekt folgen
+   1: Verfolger darf in dieses Zielobjekt nicht folgen
+      (Verfolgung bleibt weiterhin aktiv)
+   2: Verfolger darf in dieses Zielobjekt nicht folgen
+      (Verfolgung wird abgebrochen und Verfolger aus der Verfolgerliste
+       ausgetragen)
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Durch PreventFollow kann der raeumliche Bereich, in dem verfolgt werden
+   darf, eingeschraenkt werden.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   Man moechte, dass ein NPC auf einer Insel nicht mit dem Spieler in das
+   Boot steigt, um mit dem Spieler zusammen von der Insel herunterzukommen.
+
+   #define PATH(x) ("/d/.../.../mein/pfad/+(x)")
+
+   ...
+
+   int PreventFollow(object boot)
+    {
+     if ( object_name(boot)[0..strlen(PATH("boot"))-1] == PATH("boot") )
+      return 1;
+    }
+
+   Diese Funktions-Definition ist sehr flexibel, denn sie erlaubt sowohl
+   spaetere Pfadanpassung als auch mehrere Boote.
+   Da ueber die Funktion strlen() nur bis zum letzten Buchstaben des
+   angegebenen Strings getestet wird, wird also gleichzeitig auch auf
+   boot[1], boot[2] usw. getestet.
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+SIEHE AUCH
+==========
+
+   "AddPursuer", "RemovePursuer"
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+Last modified: Tue Jun 10 13:59:30 2003 by Gabylon