Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/NotifyRemove b/doc/lfun/NotifyRemove
index 48b04fa..2604b77 100644
--- a/doc/lfun/NotifyRemove
+++ b/doc/lfun/NotifyRemove
@@ -1,26 +1,45 @@
+
NotifyRemove()
+**************
-FUNKTION:
- void NotifyRemove(object ob);
-ARGUMENTE:
- ob
- Das Objekt, das aus dem Behaelter entfernt wurde.
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Diese Funktion wird im Behaelter aufgerufen, wenn ein Objekt im
- besagten Behaelter zerstoert wird.
+ void NotifyRemove(object ob);
-RUeCKGABEWERT:
- keiner
-BEMERKUNGEN:
- Wird nicht gerufen, wenn ein Spielerobjekt zerstoert wird.
+ARGUMENTE
+=========
-SIEHE AUCH:
- NotifyLeave(), NotifyInsert(), PreventInsert(), PreventLeave(), move(),
- NotifyMove(), PreventMove(),
- BecomesNetDead()
+ ob
+ Das Objekt, das aus dem Behaelter entfernt wurde.
-----------------------------------------------------------------------------
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion wird im Behaelter aufgerufen, wenn ein Objekt im
+ besagten Behaelter zerstoert wird.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Wird nicht gerufen, wenn ein Spielerobjekt zerstoert wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ NotifyLeave(), NotifyInsert(), PreventInsert(), PreventLeave(), move(),
+ NotifyMove(), PreventMove(),
+ BecomesNetDead()
+
Last modified: 04.08.2007, Zesstra