Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/NotifyRemove b/doc/lfun/NotifyRemove
index 48b04fa..2604b77 100644
--- a/doc/lfun/NotifyRemove
+++ b/doc/lfun/NotifyRemove
@@ -1,26 +1,45 @@
+
 NotifyRemove()
+**************
 
-FUNKTION:
-     void NotifyRemove(object ob);
 
-ARGUMENTE:
-     ob
-          Das Objekt, das aus dem Behaelter entfernt wurde.
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-     Diese Funktion wird im Behaelter aufgerufen, wenn ein Objekt im
-     besagten Behaelter zerstoert wird.
+   void NotifyRemove(object ob);
 
-RUeCKGABEWERT:
-     keiner
 
-BEMERKUNGEN:
-     Wird nicht gerufen, wenn ein Spielerobjekt zerstoert wird.
+ARGUMENTE
+=========
 
-SIEHE AUCH:
-    NotifyLeave(), NotifyInsert(), PreventInsert(), PreventLeave(), move(),
-    NotifyMove(), PreventMove(),
-    BecomesNetDead()
+   ob
+        Das Objekt, das aus dem Behaelter entfernt wurde.
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion wird im Behaelter aufgerufen, wenn ein Objekt im
+   besagten Behaelter zerstoert wird.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   keiner
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Wird nicht gerufen, wenn ein Spielerobjekt zerstoert wird.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   NotifyLeave(), NotifyInsert(), PreventInsert(), PreventLeave(), move(),
+   NotifyMove(), PreventMove(),
+   BecomesNetDead()
+
 Last modified: 04.08.2007, Zesstra