Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/Leave b/doc/lfun/Leave
index b3b52d2..fef5e6f 100644
--- a/doc/lfun/Leave
+++ b/doc/lfun/Leave
@@ -1,40 +1,64 @@
+
Leave()
+*******
-FUNKTION:
- int Leave();
-DEFINIERT IN:
- /std/transport.c
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- keine
+ int Leave();
-BESCHREIBUNG:
- Wenn sich der Spieler auf einem Transporter befindet, und dieser sich
- momentan an einer Haltestelle liegt, verlaesst der Spieler den
- Transporter.
-RUeCKGABEWERT:
- Null, wenn der Spieler den Transporter nicht verlassen konnte, sonst
- ungleich Null.
+DEFINIERT IN
+============
-BEMERKUNGEN:
- Es werden keine Tests durchgefuehrt, ob der Transporter ueberhaupt
- angesprochen wurde! Das muss man selber machen.
+ /std/transport.c
-BEISPIELE:
- int myLeave(string str)
- {
- if (str && id(str))
- return Leave();
+ARGUMENTE
+=========
- notify_fail("Was willst Du verlassen?\n");
- return 0;
- }
+ keine
-SIEHE AUCH:
- Enter(), /std/transport.c
-----------------------------------------------------------------------------
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Wenn sich der Spieler auf einem Transporter befindet, und dieser sich
+ momentan an einer Haltestelle liegt, verlaesst der Spieler den
+ Transporter.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ Null, wenn der Spieler den Transporter nicht verlassen konnte, sonst
+ ungleich Null.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Es werden keine Tests durchgefuehrt, ob der Transporter ueberhaupt
+ angesprochen wurde! Das muss man selber machen.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ int myLeave(string str)
+ {
+ if (str && id(str))
+ return Leave();
+
+ notify_fail("Was willst Du verlassen?\n");
+ return 0;
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Enter(), /std/transport.c
+
Last modified: Wed May 8 10:20:30 1996 by Wargon