Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/LearnSkill b/doc/lfun/LearnSkill
index 6373fbb..caab276 100644
--- a/doc/lfun/LearnSkill
+++ b/doc/lfun/LearnSkill
@@ -1,35 +1,53 @@
+
LearnSkill()
-FUNKTION:
- public varargs void LearnSkill(string sname, int add, int diff)
+************
-DEFINIERT IN:
- /std/living/skills.c
-ARGUMENTE:
- string sname der zu lernende Skill
- string add Anzahl zu lernender Skillpunkte
- int diff Schwierigkeit
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Die Methode laesst einen interaktiven (eingeloggten) Spieler den
- Skill 'sname' um 'add' Punkte lernen.
+ public varargs void LearnSkill(string sname, int add, int diff)
- Dabei wird sichergestellt, dass 'add' den Wert MAX_SKILLEARN nicht
- ueberschreitet, der Skill nicht verschwindet und fuer uebergeordnete
- Skills (SI_INHERIT) dieser uebergeordnete Skill auch einen Lerneffekt
- erfaehrt.
- Wird zB von Learn (spellbook) und SpellSuccess (spellbook) gerufen.
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- Skills Lernen: ModifySkill, LimitAbility
- * Nutzung: UseSpell, UseSkill
- * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility
- * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
- QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
- * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
- * sonstig: spruchermuedung
- * Properties: P_NEWSKILLS
- Spellbook: Learn, SpellSuccess
+ /std/living/skills.c
-3. Okt 2011 Gloinson
\ No newline at end of file
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ string sname der zu lernende Skill
+ string add Anzahl zu lernender Skillpunkte
+ int diff Schwierigkeit
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Die Methode laesst einen interaktiven (eingeloggten) Spieler den
+ Skill 'sname' um 'add' Punkte lernen.
+
+ Dabei wird sichergestellt, dass 'add' den Wert MAX_SKILLEARN nicht
+ ueberschreitet, der Skill nicht verschwindet und fuer uebergeordnete
+ Skills (SI_INHERIT) dieser uebergeordnete Skill auch einen Lerneffekt
+ erfaehrt.
+
+ Wird zB von Learn (spellbook) und SpellSuccess (spellbook) gerufen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Skills Lernen: ModifySkill, LimitAbility
+ * Nutzung: UseSpell, UseSkill
+ * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility
+ * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute,
+ QuerySkillAttributeModifier, RemoveSkillAttributeModifier
+ * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS
+ * sonstig: spruchermuedung
+ * Properties: P_NEWSKILLS
+ Spellbook: Learn, SpellSuccess
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+3. Okt 2011 Gloinson