Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/IsEqual b/doc/lfun/IsEqual
index 806661e..34d142f 100644
--- a/doc/lfun/IsEqual
+++ b/doc/lfun/IsEqual
@@ -1,39 +1,58 @@
+
 IsEqual()
+*********
+
 
 FUNKTION
-    int IsEqual(object ob)
+========
 
-DEFINIERT IN:
-    /std/unit.c
+   int IsEqual(object ob)
 
-ARGUMENTE:
-    ob      Das Objekt das geprueft werden soll.
 
-BESCHREIBUNG:                                                               
-    Diese Funktion prueft ob zwei Objekte vom gleichen Typ sind, also ob
-    z.B. ob und this_object() beides Muenzen sind oder beides Edelsteine.
-    Bei einem Ergebnis != 0 fasst unit.c diese zwei Objekte automatisch
-    zusammen, wenn ob->IsEqual(this_object()) auch einen Wert != 0 ergibt.
-    Hierbei wird das IsEqual() von beiden beteiligten Objekten gerufen und sie
-    muessen uebereinstimmen, dass sie eigentlich das gleiche Objekt sind.
-    Selbstverstaendlich ist diese Funktion nur im Falle von Unitobjekten
-    sinnvoll.
+DEFINIERT IN
+============
 
-RUeCKGABEWERT:
-    0 - this_object() ist nicht vom selben Typ wie ob
-    1 - this_object() ist vom gleichen Typ wie ob
+   /std/unit.c
 
-BEISPIELE:
-    o Ein Unitobjekt das verschiedene Beschreibungen haben kann...
 
-       int IsEqual(object ob)
-       {
-          if (!(int)::IsEqual(ob)) return 0;
-          return (QueryProp(P_SHORT)==ob->QueryProp(P_SHORT));
-       }
+ARGUMENTE
+=========
 
-SIEHE AUCH:
-    /std/unit.c
-------------------------------------------------------------------------------
+   ob      Das Objekt das geprueft werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+   Diese Funktion prueft ob zwei Objekte vom gleichen Typ sind, also
+   ob z.B. ob und this_object() beides Muenzen sind oder beides
+   Edelsteine. Bei einem Ergebnis != 0 fasst unit.c diese zwei Objekte
+   automatisch zusammen, wenn ob->IsEqual(this_object()) auch einen
+   Wert != 0 ergibt. Hierbei wird das IsEqual() von beiden beteiligten
+   Objekten gerufen und sie muessen uebereinstimmen, dass sie
+   eigentlich das gleiche Objekt sind. Selbstverstaendlich ist diese
+   Funktion nur im Falle von Unitobjekten sinnvoll.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0 - this_object() ist nicht vom selben Typ wie ob
+   1 - this_object() ist vom gleichen Typ wie ob
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   o Ein Unitobjekt das verschiedene Beschreibungen haben kann...
+
+      int IsEqual(object ob)
+      {
+         if (!(int)::IsEqual(ob)) return 0;
+         return (QueryProp(P_SHORT)==ob->QueryProp(P_SHORT));
+      }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   /std/unit.c
+
 25.01.2015, Zesstra
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