Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/IsEqual b/doc/lfun/IsEqual
index 806661e..34d142f 100644
--- a/doc/lfun/IsEqual
+++ b/doc/lfun/IsEqual
@@ -1,39 +1,58 @@
+
IsEqual()
+*********
+
FUNKTION
- int IsEqual(object ob)
+========
-DEFINIERT IN:
- /std/unit.c
+ int IsEqual(object ob)
-ARGUMENTE:
- ob Das Objekt das geprueft werden soll.
-BESCHREIBUNG:
- Diese Funktion prueft ob zwei Objekte vom gleichen Typ sind, also ob
- z.B. ob und this_object() beides Muenzen sind oder beides Edelsteine.
- Bei einem Ergebnis != 0 fasst unit.c diese zwei Objekte automatisch
- zusammen, wenn ob->IsEqual(this_object()) auch einen Wert != 0 ergibt.
- Hierbei wird das IsEqual() von beiden beteiligten Objekten gerufen und sie
- muessen uebereinstimmen, dass sie eigentlich das gleiche Objekt sind.
- Selbstverstaendlich ist diese Funktion nur im Falle von Unitobjekten
- sinnvoll.
+DEFINIERT IN
+============
-RUeCKGABEWERT:
- 0 - this_object() ist nicht vom selben Typ wie ob
- 1 - this_object() ist vom gleichen Typ wie ob
+ /std/unit.c
-BEISPIELE:
- o Ein Unitobjekt das verschiedene Beschreibungen haben kann...
- int IsEqual(object ob)
- {
- if (!(int)::IsEqual(ob)) return 0;
- return (QueryProp(P_SHORT)==ob->QueryProp(P_SHORT));
- }
+ARGUMENTE
+=========
-SIEHE AUCH:
- /std/unit.c
-------------------------------------------------------------------------------
+ ob Das Objekt das geprueft werden soll.
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Funktion prueft ob zwei Objekte vom gleichen Typ sind, also
+ ob z.B. ob und this_object() beides Muenzen sind oder beides
+ Edelsteine. Bei einem Ergebnis != 0 fasst unit.c diese zwei Objekte
+ automatisch zusammen, wenn ob->IsEqual(this_object()) auch einen
+ Wert != 0 ergibt. Hierbei wird das IsEqual() von beiden beteiligten
+ Objekten gerufen und sie muessen uebereinstimmen, dass sie
+ eigentlich das gleiche Objekt sind. Selbstverstaendlich ist diese
+ Funktion nur im Falle von Unitobjekten sinnvoll.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0 - this_object() ist nicht vom selben Typ wie ob
+ 1 - this_object() ist vom gleichen Typ wie ob
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ o Ein Unitobjekt das verschiedene Beschreibungen haben kann...
+
+ int IsEqual(object ob)
+ {
+ if (!(int)::IsEqual(ob)) return 0;
+ return (QueryProp(P_SHORT)==ob->QueryProp(P_SHORT));
+ }
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/unit.c
+
25.01.2015, Zesstra
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