Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/InsertSensitiveObject b/doc/lfun/InsertSensitiveObject
index c89cef8..534db19 100644
--- a/doc/lfun/InsertSensitiveObject
+++ b/doc/lfun/InsertSensitiveObject
@@ -1,48 +1,68 @@
+
InsertSensitiveObject()
-FUNKTION:
- void InsertSensitiveObject(object ob, mixed *arg)
+***********************
-DEFINIERT IN:
- /std/container/inventory.c
- generalizes /std/living/inventory.c
-BESCHREIBUNG:
- Fuegt "ob" in die Benachrichtigungslisten des Containers ein.
- Wird von thing/moving.c im Ziel-Environment gerufen, wenn
- P_SENSITIVE gesetzt ist.
+FUNKTION
+========
-BEMERKUNGEN:
- Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
- dann muss man auch InsertSensitiveObject() im Environment
- auch selbst rufen!
+ void InsertSensitiveObject(object ob, mixed *arg)
-BEISPIEL:
- // Fackel (inheriting lightsource)
- // wenn angezuendet, aendert es die Eigenschaften und wird zum
- // aktiven Objekt - das muss man dem environment() mitteilen
- static int light(string str) {
- int i;
- i=::light(str);
- if(i && QueryProp(P_LIGHT)>0) {
- SetProp(P_SENSITIVE,
- ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
- if(environment())
- environment()->InsertSensitiveObject(this_object(),
- QueryProp(P_SENSITIVE));
- }
- return i;
- }
- - falls ein empfindliches Objekt im environment() ist, dann wird
- in diesem nun eventuell (Treshold) trigger_sensitive_inv()
- gerufen
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- P_SENSITIVE
- RemoveSensitiveObject
- insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
- P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
- CheckSensitiveAttack
+ /std/container/inventory.c
+ generalizes /std/living/inventory.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Fuegt "ob" in die Benachrichtigungslisten des Containers ein.
+ Wird von thing/moving.c im Ziel-Environment gerufen, wenn
+ P_SENSITIVE gesetzt ist.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Setzt man P_SENSITIVE nicht als Default sondern situationsabhaengig,
+ dann muss man auch InsertSensitiveObject() im Environment
+ auch selbst rufen!
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ // Fackel (inheriting lightsource)
+ // wenn angezuendet, aendert es die Eigenschaften und wird zum
+ // aktiven Objekt - das muss man dem environment() mitteilen
+ static int light(string str) {
+ int i;
+ i=::light(str);
+ if(i && QueryProp(P_LIGHT)>0) {
+ SetProp(P_SENSITIVE,
+ ({({SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER,DT_FIRE,120})}));
+ if(environment())
+ environment()->InsertSensitiveObject(this_object(),
+ QueryProp(P_SENSITIVE));
+ }
+ return i;
+ }
+
+ - falls ein empfindliches Objekt im environment() ist, dann wird
+ in diesem nun eventuell (Treshold) trigger_sensitive_inv()
+ gerufen
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ P_SENSITIVE
+ RemoveSensitiveObject
+ insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+ P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY, P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+ CheckSensitiveAttack
25.Apr.2001, Gloinson@MG
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