Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/InformRowChange b/doc/lfun/InformRowChange
index e2aa8fc..7e7b804 100644
--- a/doc/lfun/InformRowChange
+++ b/doc/lfun/InformRowChange
@@ -1,23 +1,43 @@
+
InformRowChange()
+*****************
-FUNKTION:
- varargs void InformRowChange(int from, int to, object caster);
-DEFINIERT IN:
- /std/living/team.c
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- from - Reihe, in die der Spieler vorher war.
- to - Reihe in der der Spieler jetzt ist.
- caster - Der Spieler, falls die Funktion in der Gilde aufgerufen wird.
-
-BESCHREIBUNG:
- Diese Funktion wird im Spieler und in seiner Gilde aufgerufen,
- falls sich die aktuelle Kampfreihe in der Teamaufstellung
- aendert.
+ varargs void InformRowChange(int from, int to, object caster);
-RUECKGABEWERT:
- Keiner.
-SIEHE AUCH:
- teams
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/living/team.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ from - Reihe, in die der Spieler vorher war.
+ to - Reihe in der der Spieler jetzt ist.
+ caster - Der Spieler, falls die Funktion in der Gilde aufgerufen wird.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Diese Funktion wird im Spieler und in seiner Gilde aufgerufen,
+ falls sich die aktuelle Kampfreihe in der Teamaufstellung
+ aendert.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Keiner.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ teams