Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/InformRowChange b/doc/lfun/InformRowChange
index e2aa8fc..7e7b804 100644
--- a/doc/lfun/InformRowChange
+++ b/doc/lfun/InformRowChange
@@ -1,23 +1,43 @@
+
 InformRowChange()
+*****************
 
-FUNKTION:
-	varargs void InformRowChange(int from, int to, object caster);
 
-DEFINIERT IN:
-	/std/living/team.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-	from   - Reihe, in die der Spieler vorher war.
-	to     - Reihe in der der Spieler jetzt ist.
-	caster - Der Spieler, falls die Funktion in der Gilde aufgerufen wird.
-        
-BESCHREIBUNG:
-	Diese Funktion wird im Spieler und in seiner Gilde aufgerufen,
-	falls sich die aktuelle Kampfreihe in der Teamaufstellung
-	aendert.
+   varargs void InformRowChange(int from, int to, object caster);
 
-RUECKGABEWERT:
-	Keiner.
 
-SIEHE AUCH:
-	teams
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/team.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   from   - Reihe, in die der Spieler vorher war.
+   to     - Reihe in der der Spieler jetzt ist.
+   caster - Der Spieler, falls die Funktion in der Gilde aufgerufen wird.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Diese Funktion wird im Spieler und in seiner Gilde aufgerufen,
+   falls sich die aktuelle Kampfreihe in der Teamaufstellung
+   aendert.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Keiner.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   teams