Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/InList b/doc/lfun/InList
index adcd431..82de3c9 100644
--- a/doc/lfun/InList
+++ b/doc/lfun/InList
@@ -1,28 +1,48 @@
+
 InList()
+********
 
-FUNKTION:
-     int InList(object room, int *potionlist, int *knownlist)
 
-DEFINIERT IN:
-     /secure/potionmaster.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     Implizit: previous_object() - Spielerobjekt, das ZT bekommen soll
-     object room                 - Objekt, welches ZT vergeben will
-     int* potionlist             - Liste der ZTs des Spielers
-     int* knownlist              - Liste der bekannten ZTs des Spielers
+   int InList(object room, int *potionlist, int *knownlist)
 
-BESCHREIBUNG:
-     Prueft, ob 'room' einen ZT vergeben darf und gibt zurueck, ob die
-     Nummer dieses ZTs in der 'knownlist' enthalten ist.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     0  Kein aktiver ZT oder nicht in Liste enthalten.
-     1  Aktiver ZT und in Liste.
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-     Sonstiges: zaubertraenke, /room/orakel.c
-     Verwandt:  FindPotion(), RemoveKnownPotion(), AddKnownPotion()
-     Props:     P_POTIONROOMS, P_KNOWN_POTIONROOMS
+   /secure/potionmaster.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   Implizit: previous_object() - Spielerobjekt, das ZT bekommen soll
+   object room                 - Objekt, welches ZT vergeben will
+   int* potionlist             - Liste der ZTs des Spielers
+   int* knownlist              - Liste der bekannten ZTs des Spielers
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Prueft, ob 'room' einen ZT vergeben darf und gibt zurueck, ob die
+   Nummer dieses ZTs in der 'knownlist' enthalten ist.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0  Kein aktiver ZT oder nicht in Liste enthalten.
+   1  Aktiver ZT und in Liste.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Sonstiges: zaubertraenke, /room/orakel.c
+   Verwandt:  FindPotion(), RemoveKnownPotion(), AddKnownPotion()
+   Props:     P_POTIONROOMS, P_KNOWN_POTIONROOMS
 
 6.Feb 2016 Gloinson