Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/HasMiniQuest b/doc/lfun/HasMiniQuest
index 76fc394..c832f00 100644
--- a/doc/lfun/HasMiniQuest
+++ b/doc/lfun/HasMiniQuest
@@ -1,37 +1,59 @@
+
 HasMiniQuest()
+**************
 
-FUNKTION:
-        int HasMiniQuest(mixed pl, mixed name)
 
-DEFINIERT IN:
-        /secure/questmaster
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-        pl
-          Name des Spielers oder das Spielerobjekt
-        name
-          Filename des Objekts oder das Objekt selbst, welches die Miniquest
-          im Spieler eintragen darf, oder die Nummer (int) der Miniquest
+   int HasMiniQuest(mixed pl, mixed name)
 
-RUeCKGABEWERT:
-         1 : Der Spieler hat die MiniQuest
-         0 : Der Spieler hat die MiniQuest noch nicht
-        -2 : angegebene Miniquest existiert nicht
-        -3 : falsche Datentypen fuer pl oder name uebergeben
 
-BESCHREIBUNG:
-        Mit dieser Funktion kann getestet werden, ob ein Spieler eine 
-        MiniQuest bereits geloest hat. Dabei ist entweder der Filename des 
-        Objektes anzugeben, das die Quest im Spieler eintragen darf oder
-        das Objekt selbst.
-        
-BEISPIEL:
-        if( QM->HasMiniQuest(getuid(this_player()), this_object())!=1 )
-          write("Du bist noch nicht reif genug.\n");
+DEFINIERT IN
+============
 
-SIEHE AUCH:
-        GiveMiniQuest(L)
-        /secure/questmaster.h, /secure/questmaster.c
+   /secure/questmaster
 
-----------------------------------------------------------------------------
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   pl
+     Name des Spielers oder das Spielerobjekt
+   name
+     Filename des Objekts oder das Objekt selbst, welches die Miniquest
+     im Spieler eintragen darf, oder die Nummer (int) der Miniquest
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+    1 : Der Spieler hat die MiniQuest
+    0 : Der Spieler hat die MiniQuest noch nicht
+   -2 : angegebene Miniquest existiert nicht
+   -3 : falsche Datentypen fuer pl oder name uebergeben
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Mit dieser Funktion kann getestet werden, ob ein Spieler eine
+   MiniQuest bereits geloest hat. Dabei ist entweder der Filename des
+   Objektes anzugeben, das die Quest im Spieler eintragen darf oder
+   das Objekt selbst.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+   if( QM->HasMiniQuest(getuid(this_player()), this_object())!=1 )
+     write("Du bist noch nicht reif genug.\n");
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   GiveMiniQuest(L)
+   /secure/questmaster.h, /secure/questmaster.c
+
 Zuletzt geaendert: 2014-Feb-03, Arathorn.