Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/GetReputations b/doc/lfun/GetReputations
index 81d571e..134bd2c 100644
--- a/doc/lfun/GetReputations
+++ b/doc/lfun/GetReputations
@@ -1,23 +1,47 @@
-GetReputations
-FUNKTION:
- public mapping GetReputations()
-DEFINIERT IN:
- /std/player/reputation.c
+GetReputations()
+****************
-BESCHREIBUNG:
- Liefert ein Mapping aller im Spieler gespeicherten Reputationen und ihrer
- Werte zurueck.
-RUeCKGABEWERT:
- Mapping ([(string)repid: (int)wert])
+FUNKTION
+========
-BEISPIELE:
- s. repuation
+ public mapping GetReputations()
-SIEHE AUCH:
- reputation
- GetReputation(), GetReputations()
-ZULETZT GEAeNDERT:
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/player/reputation.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Liefert ein Mapping aller im Spieler gespeicherten Reputationen und ihrer
+ Werte zurueck.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ Mapping ([(string)repid: (int)wert])
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ s. repuation
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ reputation
+ GetReputation(), GetReputations()
+
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+=================
+
06.04.2009, Zesstra