Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/GetReputations b/doc/lfun/GetReputations
index 81d571e..134bd2c 100644
--- a/doc/lfun/GetReputations
+++ b/doc/lfun/GetReputations
@@ -1,23 +1,47 @@
-GetReputations
-FUNKTION:
-     public mapping GetReputations()
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/player/reputation.c
+GetReputations()
+****************
 
-BESCHREIBUNG:
-     Liefert ein Mapping aller im Spieler gespeicherten Reputationen und ihrer
-     Werte zurueck.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     Mapping ([(string)repid: (int)wert])
+FUNKTION
+========
 
-BEISPIELE:
-     s. repuation
+   public mapping GetReputations()
 
-SIEHE AUCH:
-     reputation
-     GetReputation(), GetReputations()
 
-ZULETZT GEAeNDERT:
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/player/reputation.c
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Liefert ein Mapping aller im Spieler gespeicherten Reputationen und ihrer
+   Werte zurueck.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   Mapping ([(string)repid: (int)wert])
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   s. repuation
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   reputation
+   GetReputation(), GetReputations()
+
+
+ZULETZT GEAeNDERT
+=================
+
 06.04.2009, Zesstra