Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/FindBestWeapon b/doc/lfun/FindBestWeapon
index d0ba8f1..1aaeb0d 100644
--- a/doc/lfun/FindBestWeapon
+++ b/doc/lfun/FindBestWeapon
@@ -1,33 +1,59 @@
+
FindBestWeapon()
+****************
-FUNKTION:
- varargs object FindBestWeapon(mixed type, int maxmon, int maxw, int hands,
- int minwc, mixed restr)
-
-DEFINIERT IN:
- /std/room/shop.c
-
-ARGUMENTE:
- type - gewuenschter Waffentyp / Waffentypen
- maxmon - Geld das ausgegeben werden darf
- maxw - Maximales Gewicht
- hands - Anzahl Haende, die die Waffe belegen darf
- minwc - minimale gewuenschte Waffenklasse
- restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions()
-BESCHREIBUNG:
- Sucht die beste Waffe, die der Laden verkaufen kann.
-
-RUECKGABEWERT:
- Die beste Waffe :-)
-
-BEMERKUNG:
- Die Qualitaet der Waffe wird mit EvalWeapon() bestimmt.
- Haben zwei Waffen die gleiche Qualitaet, wird die preiswertere genommen.
-
-BEISPIEL:
- FindBestWeapon(WT_SWORD,5000,1)
- Bestes einhaendiges Schwert unter 5000 Muenzen.
+FUNKTION
+========
-SIEHE AUCH:
- FindBestArmours(), CheckFindRestrictions(), EvalWeapon()
+ varargs object FindBestWeapon(mixed type, int maxmon, int maxw, int hands,
+ int minwc, mixed restr)
+
+
+DEFINIERT IN
+============
+
+ /std/room/shop.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ type - gewuenschter Waffentyp / Waffentypen
+ maxmon - Geld das ausgegeben werden darf
+ maxw - Maximales Gewicht
+ hands - Anzahl Haende, die die Waffe belegen darf
+ minwc - minimale gewuenschte Waffenklasse
+ restr - zusaetzliches Argument fuer CheckFindRestrictions()
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Sucht die beste Waffe, die der Laden verkaufen kann.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Die beste Waffe :-)
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+ Die Qualitaet der Waffe wird mit EvalWeapon() bestimmt.
+ Haben zwei Waffen die gleiche Qualitaet, wird die preiswertere genommen.
+
+
+BEISPIEL
+========
+
+ FindBestWeapon(WT_SWORD,5000,1)
+ Bestes einhaendiges Schwert unter 5000 Muenzen.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ FindBestArmours(), CheckFindRestrictions(), EvalWeapon()