Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DoWield b/doc/lfun/DoWield
index 9fc436d..6e6c06c 100644
--- a/doc/lfun/DoWield
+++ b/doc/lfun/DoWield
@@ -1,41 +1,63 @@
+
 DoWield()
+*********
 
-FUNKTION:
-     varargs int DoWield(int silent);
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/weapon/combat.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     silent
-          Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll.
+   varargs int DoWield(int silent);
 
-BESCHREIBUNG:
-     Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe
-     gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann
-     die Waffe nicht gezueckt werden.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1.
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-     Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe
-     sich erfolgreich zuecken liess!
+   /std/weapon/combat.c
 
-     Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind
-     folgende:
-        o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel
-          o.ae.).
-        o Man hat sie schon gezueckt.
-        o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck.
-        o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse
-          ab).
-        o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken.
-        o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt.
-        o Man hat nicht genug Haende frei.
 
-SIEHE AUCH:
-     WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c
+ARGUMENTE
+=========
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   silent
+        Ungleich 0, wenn die Waffe ohne Meldungen gezueckt werden soll.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Es wird versucht, die Waffe zu zuecken. Hat man schon eine Waffe
+   gezueckt, so wird versucht, diese wegzustecken. Klappt das nicht, kann
+   die Waffe nicht gezueckt werden.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0, wenn man die Waffe gar nicht bei sich traegt, ansonsten 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Anhand des Rueckgabewertes laesst sich nicht entscheiden, ob die Waffe
+   sich erfolgreich zuecken liess!
+
+   Gruende, warum sich eine Waffe nicht zuecken lassen kann, sind
+   folgende:
+      o Man traegt sie nicht bei sich (oder sie steckt in einem Beutel
+        o.ae.).
+      o Man hat sie schon gezueckt.
+      o Falls definiert: WieldFunc() gibt 0 zurueck.
+      o Man ist nicht geschickt genug (das haengt von der Waffenklasse
+        ab).
+      o Eine schon gezueckte Waffe laesst sich nicht wegstecken.
+      o Die Waffenklasse ist hoeher als erlaubt.
+      o Man hat nicht genug Haende frei.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   WieldFunc(), InformWield(), P_EQUIP_TIME, /std/weapon.c
+
 Last modified: Wed Apr 08 10:25:00 2004 by Muadib