Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DoWear b/doc/lfun/DoWear
index 0d64e5a..e253290 100644
--- a/doc/lfun/DoWear
+++ b/doc/lfun/DoWear
@@ -1,42 +1,64 @@
+
 DoWear()
+********
 
-FUNKTION:
-     varargs int DoWear(int silent, int all);
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/armour/combat.c
+FUNKTION
+========
 
-ARGUMENTE:
-     silent
-          Falls ungleich 0, so werden keine Meldungen ausgegeben.
-     all
-          Ungleich 0, wenn DoWear() aus einem "ziehe alles an" heraus
-          aufgerufen wurde.
+   varargs int DoWear(int silent, int all);
 
-BESCHREIBUNG:
-     Es wird versucht, die Ruestung anzuziehen. Dabei wird eine eventuell
-     vorhandene WearFunc() mit beruecksichtigt.
 
-RUeCKGABEWERT:
-     0, wenn man die Ruestung gar nicht bei sich hat oder sie schon an hat,
-     ansonsten 1.
+DEFINIERT IN
+============
 
-BEMERKUNGEN:
-     Auch wenn eine 1 zurueckgegeben wird, muss das nicht heissen, dass die
-     Ruestung erfolgreich angezogen wurde!
+   /std/armour/combat.c
 
-     Gruende fuer ein Fehlschlagen des Anziehens koennen sein:
-        o Man hat die Ruestung nicht bei sich.
-        o Man hat die Ruestung schon an.
-        o Man hat schon eine Ruestung des gleichen Typs an.
-        o Der Typ der Ruestung oder die Ruestungsklasse ist illegal.
-        o Falls definiert: WearFunc() gab 0 zurueck.
-        o Falls es sich um einen Schild handelt: Man hat keine Hand mehr
-          frei.
 
-SIEHE AUCH:
-     DoUnwear(), WearFunc(), InformWear(), P_EQUIP_TIME, 
-     /std/armour/combat.c, P_UNWEAR_MSG, P_WEAR_MSG
+ARGUMENTE
+=========
 
-----------------------------------------------------------------------------
+   silent
+        Falls ungleich 0, so werden keine Meldungen ausgegeben.
+   all
+        Ungleich 0, wenn DoWear() aus einem "ziehe alles an" heraus
+        aufgerufen wurde.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Es wird versucht, die Ruestung anzuziehen. Dabei wird eine eventuell
+   vorhandene WearFunc() mit beruecksichtigt.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+   0, wenn man die Ruestung gar nicht bei sich hat oder sie schon an hat,
+   ansonsten 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Auch wenn eine 1 zurueckgegeben wird, muss das nicht heissen, dass die
+   Ruestung erfolgreich angezogen wurde!
+
+   Gruende fuer ein Fehlschlagen des Anziehens koennen sein:
+      o Man hat die Ruestung nicht bei sich.
+      o Man hat die Ruestung schon an.
+      o Man hat schon eine Ruestung des gleichen Typs an.
+      o Der Typ der Ruestung oder die Ruestungsklasse ist illegal.
+      o Falls definiert: WearFunc() gab 0 zurueck.
+      o Falls es sich um einen Schild handelt: Man hat keine Hand mehr
+        frei.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   DoUnwear(), WearFunc(), InformWear(), P_EQUIP_TIME,
+   /std/armour/combat.c, P_UNWEAR_MSG, P_WEAR_MSG
+
 Last modified: Sun Jun 27 22:22:00 1999 by Paracelsus