Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DoWear b/doc/lfun/DoWear
index 0d64e5a..e253290 100644
--- a/doc/lfun/DoWear
+++ b/doc/lfun/DoWear
@@ -1,42 +1,64 @@
+
DoWear()
+********
-FUNKTION:
- varargs int DoWear(int silent, int all);
-DEFINIERT IN:
- /std/armour/combat.c
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- silent
- Falls ungleich 0, so werden keine Meldungen ausgegeben.
- all
- Ungleich 0, wenn DoWear() aus einem "ziehe alles an" heraus
- aufgerufen wurde.
+ varargs int DoWear(int silent, int all);
-BESCHREIBUNG:
- Es wird versucht, die Ruestung anzuziehen. Dabei wird eine eventuell
- vorhandene WearFunc() mit beruecksichtigt.
-RUeCKGABEWERT:
- 0, wenn man die Ruestung gar nicht bei sich hat oder sie schon an hat,
- ansonsten 1.
+DEFINIERT IN
+============
-BEMERKUNGEN:
- Auch wenn eine 1 zurueckgegeben wird, muss das nicht heissen, dass die
- Ruestung erfolgreich angezogen wurde!
+ /std/armour/combat.c
- Gruende fuer ein Fehlschlagen des Anziehens koennen sein:
- o Man hat die Ruestung nicht bei sich.
- o Man hat die Ruestung schon an.
- o Man hat schon eine Ruestung des gleichen Typs an.
- o Der Typ der Ruestung oder die Ruestungsklasse ist illegal.
- o Falls definiert: WearFunc() gab 0 zurueck.
- o Falls es sich um einen Schild handelt: Man hat keine Hand mehr
- frei.
-SIEHE AUCH:
- DoUnwear(), WearFunc(), InformWear(), P_EQUIP_TIME,
- /std/armour/combat.c, P_UNWEAR_MSG, P_WEAR_MSG
+ARGUMENTE
+=========
-----------------------------------------------------------------------------
+ silent
+ Falls ungleich 0, so werden keine Meldungen ausgegeben.
+ all
+ Ungleich 0, wenn DoWear() aus einem "ziehe alles an" heraus
+ aufgerufen wurde.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Es wird versucht, die Ruestung anzuziehen. Dabei wird eine eventuell
+ vorhandene WearFunc() mit beruecksichtigt.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ 0, wenn man die Ruestung gar nicht bei sich hat oder sie schon an hat,
+ ansonsten 1.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Auch wenn eine 1 zurueckgegeben wird, muss das nicht heissen, dass die
+ Ruestung erfolgreich angezogen wurde!
+
+ Gruende fuer ein Fehlschlagen des Anziehens koennen sein:
+ o Man hat die Ruestung nicht bei sich.
+ o Man hat die Ruestung schon an.
+ o Man hat schon eine Ruestung des gleichen Typs an.
+ o Der Typ der Ruestung oder die Ruestungsklasse ist illegal.
+ o Falls definiert: WearFunc() gab 0 zurueck.
+ o Falls es sich um einen Schild handelt: Man hat keine Hand mehr
+ frei.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ DoUnwear(), WearFunc(), InformWear(), P_EQUIP_TIME,
+ /std/armour/combat.c, P_UNWEAR_MSG, P_WEAR_MSG
+
Last modified: Sun Jun 27 22:22:00 1999 by Paracelsus