Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/DeclAdj b/doc/lfun/DeclAdj
index f6e4244..d7a7f91 100644
--- a/doc/lfun/DeclAdj
+++ b/doc/lfun/DeclAdj
@@ -1,46 +1,68 @@
+
DeclAdj()
+*********
-FUNKTION:
- varargs string DeclAdj( string adj, int casus, int demon);
-DEFINIERT IN:
- /std/thing/language.c
+FUNKTION
+========
-ARGUMENTE:
- adj
- Das zu deklinierende Adjektiv.
+ varargs string DeclAdj( string adj, int casus, int demon);
- casus
- Der Fall, in den es dekliniert werden soll.
- demon
- Bezieht sich das Adjektiv auf einen bestimmten oder einen
- unbestimmten Gegenstand?
+DEFINIERT IN
+============
-BESCHREIBUNG:
- Dekliniert das uebergebene Adjektiv in den angegebenen Fall. Ist demon
- ungleich Null, so wird das Adjektiv so behandelt, als wuerde es sich
- auf einen bestimmten Gegenstand beziehen, ansonsten bezieht es sich auf
- einen unbestimmten Gegenstand.
+ /std/thing/language.c
-RUeCKGABEWERT:
- Das deklinierte Adjektiv. Es wird zusaetzlich noch ein Leerzeichen
- hinten angefuegt!
-BEISPIELE:
- Zunaechst ein bestimmtes Adjektiv:
+ARGUMENTE
+=========
- printf("Der %sBall.\n", ball->DeclAdj("gruen", WER, 1);
+ adj
+ Das zu deklinierende Adjektiv.
- Nun ein unbestimmtes Adjektiv:
+ casus
+ Der Fall, in den es dekliniert werden soll.
- printf("Ein %sBall.\n", ball->DeclAdj("gruen", WER, 0);
+ demon
+ Bezieht sich das Adjektiv auf einen bestimmten oder einen
+ unbestimmten Gegenstand?
- Da DeclAdj() "gruene " bzw. "gruener " zurueckgibt, darf zwischen dem
- "%s" und dem "Ball" kein Leerzeichen stehen!
-SIEHE AUCH:
- /std/thing/language.c
+BESCHREIBUNG
+============
-----------------------------------------------------------------------------
+ Dekliniert das uebergebene Adjektiv in den angegebenen Fall. Ist demon
+ ungleich Null, so wird das Adjektiv so behandelt, als wuerde es sich
+ auf einen bestimmten Gegenstand beziehen, ansonsten bezieht es sich auf
+ einen unbestimmten Gegenstand.
+
+
+RUeCKGABEWERT
+=============
+
+ Das deklinierte Adjektiv. Es wird zusaetzlich noch ein Leerzeichen
+ hinten angefuegt!
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+ Zunaechst ein bestimmtes Adjektiv:
+
+ printf("Der %sBall.\n", ball->DeclAdj("gruen", WER, 1);
+
+ Nun ein unbestimmtes Adjektiv:
+
+ printf("Ein %sBall.\n", ball->DeclAdj("gruen", WER, 0);
+
+ Da DeclAdj() "gruene " bzw. "gruener " zurueckgibt, darf zwischen dem
+ "%s" und dem "Ball" kein Leerzeichen stehen!
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ /std/thing/language.c
+
Last modified: Wed May 8 10:18:05 1996 by Wargon