Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/ConvMaterialList b/doc/lfun/ConvMaterialList
index ab4618a..874753b 100644
--- a/doc/lfun/ConvMaterialList
+++ b/doc/lfun/ConvMaterialList
@@ -1,41 +1,65 @@
+
ConvMaterialList()
-FUNKTION:
- varargs string ConvMaterialList(mixed mats, int casus, mixed idinf)
+******************
-DEFINIERT IN:
- /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB)
-ARGUMENTE:
- mixed mats: - das zu erkennende Material:
- - ein Mapping, ein String oder ein Stringarray
- ([MAT_A:y,MAT_B:x,..]) oder MAT_A oder ({MAT_A,MAT_B,..})
- int casus: - der Fall: 0..3 -> <language.h>: WAS, WESSEN, WEM, WEN
- mixed idinf - Dinge, welche die Faehigkeiten des Erkennens beeinflussen
- (siehe "man MaterialList")
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Man uebergibt ConvMaterialList() eine Liste von Materialien, die die
- Funktion unter Verwendung von MaterialName() in ihre Bestandteile
- aufsplittet und mit "und" und "," verknuepft zurueckgibt.
+ varargs string ConvMaterialList(mixed mats, int casus, mixed idinf)
-RUECKGABEWERT:
- string - Materialien, durch Komma und "und" getrennt oder
- "unbekanntes Material"
-BEMERKUNGEN:
- Wird von /std/thing/description::MaterialList() gerufen.
- Bitte an Objekten auch MaterialList() verwenden.
- Ruft direkt MaterialName() auf.
+DEFINIERT IN
+============
-SIEHE AUCH:
- Konzepte: material, materialerkennung
- Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
- Methoden: QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
- Listen: AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
- materialliste, materialgruppen
- Master: AddMaterial(), MaterialGroup(),
- GroupName(), MaterialName(),
- GetGroupMembers(), GetMatMembership()
- Sonstiges: P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+ /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB)
-7. Mai 2004 Gloinson
\ No newline at end of file
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+ mixed mats: - das zu erkennende Material:
+ - ein Mapping, ein String oder ein Stringarray
+ ([MAT_A:y,MAT_B:x,..]) oder MAT_A oder ({MAT_A,MAT_B,..})
+ int casus: - der Fall: 0..3 -> <language.h>: WAS, WESSEN, WEM, WEN
+ mixed idinf - Dinge, welche die Faehigkeiten des Erkennens beeinflussen
+ (siehe "man MaterialList")
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Man uebergibt ConvMaterialList() eine Liste von Materialien, die die
+ Funktion unter Verwendung von MaterialName() in ihre Bestandteile
+ aufsplittet und mit "und" und "," verknuepft zurueckgibt.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ string - Materialien, durch Komma und "und" getrennt oder
+ "unbekanntes Material"
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+ Wird von /std/thing/description::MaterialList() gerufen.
+ Bitte an Objekten auch MaterialList() verwenden.
+ Ruft direkt MaterialName() auf.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ Konzepte: material, materialerkennung
+ Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
+ Methoden: QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
+ Listen: AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
+ materialliste, materialgruppen
+ Master: AddMaterial(), MaterialGroup(),
+ GroupName(), MaterialName(),
+ GetGroupMembers(), GetMatMembership()
+ Sonstiges: P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+
+7. Mai 2004 Gloinson