Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/CheckSensitiveAttack b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
index 32aec2e..74f6220 100644
--- a/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
+++ b/doc/lfun/CheckSensitiveAttack
@@ -1,33 +1,54 @@
+
 CheckSensitiveAttack()
-FUNKTION:
-     void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
-			       object enemy)
+**********************
 
-DEFINIERT IN:
-     /std/living/inventory.c
 
-ARGUMENTE:
-     dam	- an Defend uebergebener Schaden
-     dam_type	- Schadenstyp(en)
-     spell	- spell, int oder mapping
-     enemy	- Feindesobjekt
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-     Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
-     P_SENSITIVE_ATTACK durch.
-     Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
-     trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
-     im Objekt gerufen.
+   void CheckSensitiveAttack(int dam, string *dam_type, mixed spell,
+                             object enemy)
 
-BEMERKUNGEN:
-     Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
-     verwenden, da rechenintensiv.
 
-SIEHE AUCH:
-     P_SENSITIVE
-     InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
-     insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
-     P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
-     P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
+DEFINIERT IN
+============
+
+   /std/living/inventory.c
+
+
+ARGUMENTE
+=========
+
+   dam        - an Defend uebergebener Schaden
+   dam_type   - Schadenstyp(en)
+   spell      - spell, int oder mapping
+   enemy      - Feindesobjekt
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Wird von Defend() aufgerufen und prueft die Listen in
+   P_SENSITIVE_ATTACK durch.
+   Wenn die Schluessel und Threshold-Werte stimmen, wird
+   trigger_sensitive_attack(enemy,key,dam,spell,options)
+   im Objekt gerufen.
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Objekte mit P_SENSITIVE mit Schluessel SENSITIVE_ATTACK bitte vorsichtig
+   verwenden, da rechenintensiv.
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   P_SENSITIVE
+   InsertSensitiveObject, RemoveSensitiveObject
+   insert_sensitive_inv_trigger, insert_sensitive_inv
+   P_SENSITIVE_ATTACK, P_SENSITIVE_INVENTORY,
+   P_SENSITIVE_INVENTORY_TRIGGER
 
 28.Jan.2001, Gloinson@MG