Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/Attack b/doc/lfun/Attack
index 4656ae9..08a0c20 100644
--- a/doc/lfun/Attack
+++ b/doc/lfun/Attack
@@ -1,22 +1,42 @@
+
 Attack()
+********
 
-FUNKTION:
-	void Attack(object enemy)
 
-ARGUMENTE:
-	enemy: Der Feind.
+FUNKTION
+========
 
-BESCHREIBUNG:
-	Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
-	stark angegriffen.
+   void Attack(object enemy)
 
-RUECKGABEWERT:
-	Keiner.
 
-BEMERKUNG:
-	Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
-	Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
-	(2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
+ARGUMENTE
+=========
 
-SIEHE AUCH:
-	"Defend", "QueryDamage"
+   enemy: Der Feind.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
+   stark angegriffen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+   Keiner.
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+   Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
+   Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
+   (2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   "Defend", "QueryDamage"