Automatisch erzeugte Manpages.
Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.
Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/Attack b/doc/lfun/Attack
index 4656ae9..08a0c20 100644
--- a/doc/lfun/Attack
+++ b/doc/lfun/Attack
@@ -1,22 +1,42 @@
+
Attack()
+********
-FUNKTION:
- void Attack(object enemy)
-ARGUMENTE:
- enemy: Der Feind.
+FUNKTION
+========
-BESCHREIBUNG:
- Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
- stark angegriffen.
+ void Attack(object enemy)
-RUECKGABEWERT:
- Keiner.
-BEMERKUNG:
- Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
- Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
- (2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
+ARGUMENTE
+=========
-SIEHE AUCH:
- "Defend", "QueryDamage"
+ enemy: Der Feind.
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+ Der Feind wird der Staerke der Waffe (bzw. der Haende) entsprechend
+ stark angegriffen.
+
+
+RUECKGABEWERT
+=============
+
+ Keiner.
+
+
+BEMERKUNG
+=========
+
+ Diese Funktion gibt die Angriffsmeldung aus.
+ Falls mit blossen Haenden angegriffen wird, ist die Staerke
+ (2*Staerke_der_Haende + 10*A_STR)/3
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+ "Defend", "QueryDamage"