Automatisch erzeugte Manpages.

Damit nicht jeder sphinx auf dem Rechner haben muss,
behalten wir bis auf weiteres die aus den .rst
erzeugten Manpoages auch im Repo.

Change-Id: Id556c0d11cf5f79659d8350952ce1c014d81ea44
diff --git a/doc/lfun/AddMaterial b/doc/lfun/AddMaterial
index d4f50b7..7f90d82 100644
--- a/doc/lfun/AddMaterial
+++ b/doc/lfun/AddMaterial
@@ -1,76 +1,100 @@
+
 AddMaterial()
-FUNKTION:
-     private static varargs void AddMaterial(string mat, int gender,
-                                             mixed names, mixed groups,
-                                             mixed dif) {
+*************
 
-DEFINIERT IN:
-     /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB)
 
-ARGUMENTE:
-     string mat
-       Materialstring, definiert in <thing/material.h>
+FUNKTION
+========
 
-     int gender
-       Geschlecht des einzutragenden Materials
+   private static varargs void AddMaterial(string mat, int gender,
+                                           mixed names, mixed groups,
+                                           mixed dif) {
 
-     mixed names
-       Name des Materials:
-       - "<Nominativ>" oder (meist nur Nom. und Gen. noetig)
-       - ({"<Nominativ>","<Genitiv>","<Dativ>","<Akkusativ>"})
 
-     mixed groups
-       Eingruppierung des Materials:
-       - MATGROUP_XXX oder ({MATGROUP_XXX,...})
-       - ([MAT_GROUP_XXX:xx,MATGROUP_YYY:yy,...])
+DEFINIERT IN
+============
 
-     mixed dif
-       Schwierigkeiten bei der Erkennbarkeit:
-       - int x oder ({MINMAT,x1,MATPOS1,x2,MATPOS2 ...})
-       - xn: Erkennbarkeitsschwierigkeit (100=100%) -100..100
-       - MINMAT: Erkennung zumindest als _dieses_ Material
-                 moeglich
-       - MATPOSn: moegliches Material, erkennbar, wenn
-                  Erkennbarkeitfaehigkeit>=xn
-                  -> das letzte MATPOS muss natuerlich
-                     string mat entsprechen
+   /p/daemon/materialdb.c (MATERIALDB)
 
-BESCHREIBUNG:
-     Es wird in die Materialiendatenbank eine neues Material aufgenommen,
-     die Stringkonstante dafuer wird vorher in <thing/material.h> fest-
-     gelegt. Falls der Genitiv nicht Nominativ+"s" entspricht (z.B. "Seide"),
-     sollte dieser explizit angegeben werden.
-     Nach Neuladen der Datenbank ist dieses Material auch per MaterialName(),
-     'erkennbar' (siehe mixed dif, siehe Beispiel) bzw. seinen einzelnen
-     Gruppen zuordnbar.
 
-BEISPIELE:
-     AddMaterial(MAT_NITROGLYCERINE,NEUTER,"Nitroglycerin",
-                 ({MATGROUP_EXPLOSIVE,MATGROUP_FLUID}),
-                 ({MAT_OIL,25,MAT_MISC_EXPLOSIVE,50,MAT_NITROGLYCERINE}));
+ARGUMENTE
+=========
 
-     Damit wird das Material Nytroglycerin aufgenommen, ein explosiver
-     (damit entflammbarer) sowie fluessiger Stoff. Liegt die Erkennungs-
-     faehigkeit (MaterialName()) unter 25, wird es nur als Oel erkannt,
-     liegt sie unter 50, wird es zumindest als explosives Material erkannt,
-     liegt sie ueber 49, so wird es korrekt erkannt (wie schade :) ).
+   string mat
+     Materialstring, definiert in <thing/material.h>
 
-BEMERKUNGEN:
-     Wird in der create() der Datenbank aufgerufen. Zu beachten:
-     - vor Eintrag eines _neuen_ Materials die Datenbank durchsuchen!
-     - bei den Materialiengruppen die automatischen Abhaengigkeiten in
-       AddMaterial() durchsehen!
-     - bitte Datenbank neu laden
+   int gender
+     Geschlecht des einzutragenden Materials
 
-SIEHE AUCH:
-     Konzepte:	  material, materialerkennung
-     Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
-     Methoden:    QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
-     Listen:	  AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
-		  materialliste, materialgruppen
-     Master:	  ConvMaterialList(), MaterialGroup(),
-		  GroupName(), MaterialName(),
-		  GetGroupMembers(), GetMatMembership()
-     Sonstiges:	  P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+   mixed names
+     Name des Materials:
+     - "<Nominativ>" oder (meist nur Nom. und Gen. noetig)
+     - ({"<Nominativ>","<Genitiv>","<Dativ>","<Akkusativ>"})
 
-7. Mai 2004 Gloinson
\ No newline at end of file
+   mixed groups
+     Eingruppierung des Materials:
+     - MATGROUP_XXX oder ({MATGROUP_XXX,...})
+     - ([MAT_GROUP_XXX:xx,MATGROUP_YYY:yy,...])
+
+   mixed dif
+     Schwierigkeiten bei der Erkennbarkeit:
+     - int x oder ({MINMAT,x1,MATPOS1,x2,MATPOS2 ...})
+     - xn: Erkennbarkeitsschwierigkeit (100=100%) -100..100
+     - MINMAT: Erkennung zumindest als _dieses_ Material
+               moeglich
+     - MATPOSn: moegliches Material, erkennbar, wenn
+                Erkennbarkeitfaehigkeit>=xn
+                -> das letzte MATPOS muss natuerlich
+                   string mat entsprechen
+
+
+BESCHREIBUNG
+============
+
+   Es wird in die Materialiendatenbank eine neues Material aufgenommen,
+   die Stringkonstante dafuer wird vorher in <thing/material.h> fest-
+   gelegt. Falls der Genitiv nicht Nominativ+"s" entspricht (z.B. "Seide"),
+   sollte dieser explizit angegeben werden.
+   Nach Neuladen der Datenbank ist dieses Material auch per MaterialName(),
+   'erkennbar' (siehe mixed dif, siehe Beispiel) bzw. seinen einzelnen
+   Gruppen zuordnbar.
+
+
+BEISPIELE
+=========
+
+   AddMaterial(MAT_NITROGLYCERINE,NEUTER,"Nitroglycerin",
+               ({MATGROUP_EXPLOSIVE,MATGROUP_FLUID}),
+               ({MAT_OIL,25,MAT_MISC_EXPLOSIVE,50,MAT_NITROGLYCERINE}));
+
+   Damit wird das Material Nytroglycerin aufgenommen, ein explosiver
+   (damit entflammbarer) sowie fluessiger Stoff. Liegt die Erkennungs-
+   faehigkeit (MaterialName()) unter 25, wird es nur als Oel erkannt,
+   liegt sie unter 50, wird es zumindest als explosives Material erkannt,
+   liegt sie ueber 49, so wird es korrekt erkannt (wie schade :) ).
+
+
+BEMERKUNGEN
+===========
+
+   Wird in der create() der Datenbank aufgerufen. Zu beachten:
+   - vor Eintrag eines _neuen_ Materials die Datenbank durchsuchen!
+   - bei den Materialiengruppen die automatischen Abhaengigkeiten in
+     AddMaterial() durchsehen!
+   - bitte Datenbank neu laden
+
+
+SIEHE AUCH
+==========
+
+   Konzepte:    material, materialerkennung
+   Grundlegend: P_MATERIAL, /sys/thing/material.h
+   Methoden:    QueryMaterial(), QueryMaterialGroup(), MaterialList(),
+   Listen:      AllMaterials(), AllGroups(), Dump()
+                materialliste, materialgruppen
+   Master:      ConvMaterialList(), MaterialGroup(),
+                GroupName(), MaterialName(),
+                GetGroupMembers(), GetMatMembership()
+   Sonstiges:   P_MATERIAL_KNOWLEDGE
+
+7. Mai 2004 Gloinson