Defaultwert für SP_REDUCE_ARMOUR

Möchte man, dass nur ein bestimmter Rüstungstyp zur Abwehr verwendet
werden kann, weil ein Angriff sich beispielsweise gegen den Kopf richtet
und Schuhe, Hose etc. daher keine Wirkung haben sollen, muss das Mapping
jeden einzelnen Rüstungsteil enthalten und ist daher äußerst unhandlich.

Aus diesem Grund ist es jetzt möglich, mit AT_DEFAULT_REDUCE einen
Defaultwert zu setzen, der für alle nicht explizit gesetzten Rüstungen gilt.

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