Zusaetzliche Syntax zum Fuellen

Es ist hiermit moeglich, die anderen Syntaxen als
'fuelle flasche' zu nutzen, ohne dass der Raum
ein reales Objekt enthaelt. Allerdings muss P_WATER
im Raum < W_OTHER sein und die Flasche mit
DEFAULT_LIQ (ueblicherweise "Wasser") gefuellt
werden.

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