Check auf zulaessiges Krautobjekt korrigiert
Es gibt ein Define dafuer, also benutzen wir es auch.
Change-Id: Icec16f0e1b1e049486a8b2c218758942460a3baa
diff --git a/items/kraeuter/trockner.c b/items/kraeuter/trockner.c
index f805a1c..90f0249 100644
--- a/items/kraeuter/trockner.c
+++ b/items/kraeuter/trockner.c
@@ -120,7 +120,7 @@
"solltest "+kraut->QueryPronoun(WEN)+" besser liegenlassen."));
}
// Es muss sich auch um ein Kraut handeln und nicht irgendwas anderes.
- else if ( load_name(kraut) != PLANTITEM ) {
+ else if ( !IS_PLANT(kraut) ) {
return 0;
}
// Spieler muss das Kraut im Inventar haben.